[摘要]據(jù)暴雪官方統(tǒng)計,“守望先鋒聯(lián)賽”開賽日當(dāng)天在流媒體視頻網(wǎng)站Twitch上觀看比賽的觀眾數(shù)最高峰時達(dá)到了42.5萬人次。
“守望先鋒聯(lián)賽”(Overwatch League)于美國太平洋時間1月10日的開賽日舉辦了三場比賽,分別是舊金山震動隊”(San Francisco Shock)對陣“洛杉磯英勇隊”(Los Angeles Valiant)、上海龍之隊”(Shanghai Dragons)對陣“洛杉磯角斗士隊”(Los Angeles Gladiators)、“達(dá)拉斯燃料隊”(Dallas Fuel)對陣“首爾王朝隊”(Seoul Dynasty)。據(jù)暴雪官方統(tǒng)計,在流媒體視頻網(wǎng)站Twitch上觀看比賽的觀眾數(shù)最高峰時達(dá)到了42.5萬人次。
盡管如此,“守望先鋒聯(lián)賽”這樣的開賽日并不是電競史上規(guī)模最大的,去年舉辦的第七屆《DOTA2》國際邀請賽(TI7)總決賽的同時在線觀眾數(shù)最高達(dá)500萬,而《英雄聯(lián)盟》S7世界總決賽的同時觀看人數(shù)峰值更是超過了1億。不過作為老牌電競游戲,《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)在電競領(lǐng)域經(jīng)營多年,積攢了不少觀眾基礎(chǔ)。
作為全新登場的電競賽事,“守望先鋒聯(lián)賽”著實取得很不錯的開局。這與近年來暴雪公司在暴雪嘉年華等活動上的大肆宣傳分不開,所有PS4、Xbox One及PC的《守望先鋒》玩家均會在游戲中收到關(guān)于該聯(lián)賽的相關(guān)通知。這款游戲全球玩家總數(shù)已經(jīng)超過了3500萬,加上暴雪不遺余力的宣傳和推廣,相信未來“守望先鋒聯(lián)賽”的觀眾數(shù)將再創(chuàng)新高。
“守望先鋒聯(lián)賽”在電競界算是特立獨行的一項賽事,由暴雪公司自身運營,參賽隊伍來自全球各大城市,玩家還有基本的工資待遇,所有隊伍將在暴雪位于洛杉磯的一家新電競館參加比賽。常規(guī)賽于1月10日開始一直持續(xù)至6月份結(jié)束;季后賽預(yù)定將于7月份開始,最后三天迎來總決賽;8月份則會舉行“全明星周末”(All-Star Weekend)。首屆聯(lián)賽共有12支隊伍參賽,選手的最低薪金為5萬美元,賽季獎金總額為350萬美元,冠軍隊伍可獨享100萬美元的獎金。
此前有報道稱Twitch斥資9000萬美元獲得了“守望先鋒聯(lián)賽”為期兩年的賽事獨家轉(zhuǎn)播權(quán),涵蓋所有常規(guī)賽和季后賽,面向所有的韓語、英語和法語地區(qū),而中國地區(qū)的轉(zhuǎn)播不包括在內(nèi)將由暴雪與其它合作伙伴負(fù)責(zé)。此外,動視暴雪旗下的“游戲大聯(lián)盟”MLG.tv也將轉(zhuǎn)播常規(guī)賽一半的賽事。