根據(jù)對Sensor Tower商店情報(bào)Store Intelligence平臺(tái)最新數(shù)據(jù)的分析,三大長期針對歐美市場出海的中國發(fā)行商智明星通,IGG,和趣加奪得去年海外收入前三強(qiáng)。同時(shí),上榜的十家中國發(fā)行商中,五家廠商去年收入最高的海外市場都是美國,收入占比都基本在20%左右或以上。日本是另外四家公司的主要收入來源市場。而龍騰簡合作為針對中東市場的發(fā)行商,是去年唯一一家主要市場并非美國或日本的上榜公司。
| 中國2017年成功出海廠商帶頭作品各異
2017年出海收入成績最突出的十大中國手游發(fā)行商中,每家公司都有一到兩部引領(lǐng)海外收入的作品。不出所料,智明星通旗下之《列王的紛爭》、IGG出品的《王國紀(jì)元》、以及趣加推出的《阿瓦隆之王》均為三大廠商的帶頭作品,分別占比冠亞季軍三家公司去年海外總收入的約75%,67%,以及82%。而IGG旗下的另一部針對歐美市場的作品《Castle Clash》也貢獻(xiàn)了值得關(guān)注的一部分收入,占比去年IGG海外總收入的25%左右。
排名第四到第六名的公司旗下也有不同的領(lǐng)先作品:游族網(wǎng)絡(luò)之《Legacy of Discord》占比去年海外總收入的約77%,《末日爭霸: 喪尸之戰(zhàn)》幾乎貢獻(xiàn)了龍創(chuàng)悅動(dòng)出品去年在海外的全部收入。以上榜單中所指出的其他公司之帶頭作品也基本占比去年海外總收入的60%左右或以上。其中,《蘇丹的復(fù)仇》更是占龍騰簡合2017年海外收入近81%,而掌趣科技推出的《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》則是該公司去年幾乎全部海外收入的來源作品。
需要注意的是,以上榜單中并沒有將中國公司所收購的海外游戲開發(fā)商所賺取的收入包括進(jìn)入排行榜中。例如,騰訊所收購的歐洲休閑小游戲廠商miniclip和芬蘭游戲開發(fā)巨頭Supercell在中國大陸以外的海外市場收入不菲,但卻并未將這些中國公司所用用的在海外獨(dú)立運(yùn)行的子公司收入計(jì)算到榜單中。
| 中國2017年出海前五強(qiáng)廠商:美國市場最大
那么各大出海廠商的主要海外市場都是哪些呢?美國市場均為前五強(qiáng)出海公司去年收入最大的市場,占比都在20%左右或以上。趣加公司去年的美國收入更是占到了其海外總收入的近40%。
其次便是日本。TOP10中有四家公司的主要收入來源是日本市場,包括樂元素,網(wǎng)易,昆侖萬維,和掌趣科技。其中,樂元素和掌趣科技的日本收入占比更是高達(dá)90%以上。
龍騰簡合是榜單上唯一針對中東市場的中國公司。意料之中,沙特阿拉伯是龍騰簡合去年海外收入最大的市場,占比在40%左右(其次是美國,占比27%)。