騰訊將全面布局功能游戲 系統(tǒng)發(fā)掘游戲正向社會價值
2018-02-24 18:41:00 來源:騰訊游戲

[摘要]騰訊布局功能游戲,切實推動中國游戲行業(yè)轉型升級。

經過近兩年的關注與研究,騰訊于今天正式宣布,將從2018年開始對功能游戲進行全面布局,計劃推出五大類功能游戲產品,系統(tǒng)性探索與發(fā)掘游戲的正向社會價值。

騰訊希望通過對功能游戲、成長守護平臺等方面的不斷探索,切實履行與承擔應有的社會責任,進而推動中國游戲行業(yè)轉型升級,實現(xiàn)全面健康可持續(xù)發(fā)展。

五大類功能游戲,今春起陸續(xù)發(fā)布

功能游戲,具體指的是以解決現(xiàn)實社會和行業(yè)問題為主要目的的游戲品類,與傳統(tǒng)娛樂型的游戲產品有所區(qū)分。

騰訊較早便關注到了功能游戲。經過一段時間的研究后,騰訊研究院于去年發(fā)布了關于功能游戲的專項研究報告——《跨界發(fā)現(xiàn)游戲力》,相關的研發(fā)與運營團隊也同時開始組建,并于2018年初完成了基本籌備。

目前騰訊確定發(fā)布的功能游戲共有五大類,分別是傳統(tǒng)文化、前沿探索、理工鍛煉、科學普及以及親子互動類。其中既有自主研發(fā)的產品,也有代理發(fā)行的來自國內外開發(fā)團隊的優(yōu)秀功能游戲。這些產品,將從今年春季開始陸續(xù)對外發(fā)布。

功能游戲在全球已有較成熟發(fā)展

功能游戲的開發(fā)和應用在國際上已經有較為成熟的發(fā)展,這一品類也已成為全球電子游戲發(fā)展的重要分支之一。騰訊研究院的報告指出,功能游戲在2015-2020年間將會以約16%的年均復合增長率發(fā)展,全球市場規(guī)模在2020年將有望達到約55億美元,未來擁有巨大的發(fā)展空間。

當前,功能游戲在全球不同行業(yè)中均發(fā)揮著重要作用。根據(jù)騰訊研究院對超過130款功能游戲的整理統(tǒng)計,游戲與教育領域的結合最為廣泛,約占總數(shù)的43%,其中有超過半數(shù)的功能游戲產品被運用于中小學教育中;此外,還有約19%的功能游戲被運用于企業(yè)商業(yè);醫(yī)療類的功能游戲則排在第三位,占比超過16%,其中又以兒童類醫(yī)療游戲為主,內容從知識科普到疾病治療均有所涉及。除以上三大領域外,功能游戲也被廣泛應用于軍事、文化、社會管理等不同領域,涉及到社會生活的方方面面。

連接、賦能,進一步推動游戲正向價值

中國的功能游戲還處于起步階段。過去十年中雖有過零星探索,但相關的理論研究及系統(tǒng)投入均不夠充分。作為中國領先的游戲研發(fā)和發(fā)行企業(yè),騰訊希望通過對這一細分領域的全面開拓,首次樹立高標準的中國功能游戲品類與學科,在跨界合作、國際經驗引入、商業(yè)模式以及人才培養(yǎng)等方面,能為社會與行業(yè)提供功能游戲發(fā)展的寶貴經驗,從而進一步推動游戲的正向價值。

一直以來,騰訊都以“用互聯(lián)網(wǎng)技術提升人類生活品質”為使命,希望用技術與產品來解決現(xiàn)實社會的各種痛點,提升社會的運轉效率。秉承“連接”與“賦能”的公司戰(zhàn)略,繼去年率行業(yè)之先推出成長守護平臺后,本次對功能游戲的全面布局,也正是這一使命的最新注解。

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