《魔靈召喚》下載突破9000萬次 1億下載指日可待
2018-03-13 21:56:00 來源:騰訊游戲

[摘要]《魔靈召喚》全球下載次數(shù)突破了9000萬次,Com2us預(yù)計(jì)該游戲?qū)⒃诓痪玫膶磉_(dá)到1億次的下載量。

Com2us公司的旗艦手游《魔靈召喚》(Summoners War)近日達(dá)成了另一個(gè)里程碑,全球下載次數(shù)突破了9000萬次,Com2us預(yù)計(jì)該游戲?qū)⒃诓痪玫膶磉_(dá)到1億次的下載量。

自2014年上市以來,《魔靈召喚》總收入已經(jīng)超過了10億美元,對于一款韓國廠商開發(fā)的游戲來說有趣的是,這款游戲的大部分收入(8.9億美元以上)均來自海外市場。

《魔靈召喚》在2017全年為Com2us創(chuàng)造了4.5億美元的收入,該公司在2017年的銷售額合計(jì)4.7億美元,營業(yè)利潤也達(dá)1.809億美元,海外市場銷售額占總銷售收入的86.9%。

Com2us將以“魔靈召喚”IP為主開啟泛娛樂化計(jì)劃,推出包括戲劇及動畫等諸多內(nèi)容。《魔靈召喚》的系列漫畫和卡通片已經(jīng)在制作中,《行尸走肉》創(chuàng)作人Robert Kirkham、《憤怒的小鳥》電影制片人Catherine Winder以及Skybound公司CEO David Alpert將作為這些作品的執(zhí)行制片人。與此同時(shí),Com2us還將和全球知名的衍生品開發(fā)商Funko合作開發(fā)相關(guān)的人偶、服裝及其他衍生商品。

另外,Com2uS表示將通過自己的優(yōu)秀產(chǎn)品IP和多款全新作品,加速2018年在全球市場的戰(zhàn)略部署。該公司在2018年將會繼續(xù)以代表作“魔靈召喚”為首,以及廣受好評的“9局棒球系列”作品打頭陣,從品牌效應(yīng)和長期發(fā)展的角度考慮,對IP產(chǎn)業(yè)進(jìn)行擴(kuò)張。此外,各種類型的全新游戲?qū)⑦M(jìn)一步豐富公司的產(chǎn)品陣容,將其打造成為世界一流的游戲企業(yè)。

2018年里,Com2uS將通過多種類型的全新作品強(qiáng)化公司的產(chǎn)品陣容。以實(shí)時(shí)回合制RPG《斯派羅的大冒險(xiǎn)手游》和《魔靈召喚MMORPG》為首,還有融入國際象棋的移動和攻擊方式的回合制RPG《鏈戰(zhàn)》、全新概念的回合RPG《勇者使命2》、音樂和舞蹈為主題的沙盒游戲《Danceville》、休閑高爾夫游戲《魔法高球?qū)W院》等豐富的全新作品,大舉進(jìn)軍全球市場。

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