[摘要]任天堂宣布該公司第三方游戲的數(shù)字銷(xiāo)售額首次超過(guò)了實(shí)體游戲的銷(xiāo)售,而這與獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者廣泛采用Switch平臺(tái)進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)密不可分。
從慘敗收?qǐng)龅腤ii U到史上最暢銷(xiāo)的Switch,任天堂向全世界宣告了Big N的強(qiáng)勢(shì)回歸。該公司為Switch提供了不遺余力的支持:令人滿(mǎn)意的硬件產(chǎn)品、精明的市場(chǎng)推廣、無(wú)懈可擊的游戲陣容,另外還有來(lái)自第三方游戲廠商,特別是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的鼎力支持。
任天堂近日宣布,得益于Switch的巨大成功,該公司第三方游戲的數(shù)字銷(xiāo)售額首次超過(guò)了實(shí)體游戲的銷(xiāo)售,而這與獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者廣泛采用Switch平臺(tái)進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)密不可分。
任天堂美國(guó)出版商合作伙伴管理總裁Damon Baker在GDC 2018上接受媒體采訪時(shí)表示,“與其他游戲平臺(tái)相比,Switch平臺(tái)大幅增長(zhǎng)的數(shù)字營(yíng)收很大程度上是獨(dú)立游戲作品帶來(lái)的。任天堂內(nèi)部也充分認(rèn)可這一點(diǎn),而高管們能意識(shí)到這點(diǎn)也令人頗為鼓舞?!?/P>
任天堂不會(huì)躺在功勞簿上,該公司已經(jīng)意識(shí)到要爭(zhēng)取各方對(duì)Switch的更多支持還有很多工作要做,目前在考慮的主要變化將與Switch上的eShop有關(guān)。Baker說(shuō)到,“Switch這么受歡迎令我們覺(jué)得很幸運(yùn),但我們知道隨著更多游戲和內(nèi)容登陸這個(gè)平臺(tái),我們需要找到更多能夠提高可發(fā)現(xiàn)性的辦法?!?/P>
任天堂美國(guó)公司上周舉辦了2018年春季Nindies Showcase獨(dú)立游戲直面會(huì),在直面會(huì)上公布《忍者之印 重制版》、《奇幻沖擊》、《Just Shapes & Beats》、《車(chē)庫(kù)》、《臺(tái)球的恐慌》、《轟炸雞》、《音樂(lè)方塊 重制版》、《王權(quán):國(guó)王與王后》、《Light Fall》、《惡念之西》、《Pode》、《信使》、《壞北》、《旗幟的傳說(shuō)3》等獨(dú)立作品將在2018年內(nèi)登陸Switch。
任天堂在春季Nindies Showcase上公布的獨(dú)立游戲