[摘要]由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會盛大召開,本屆大會以“游戲改變世界”為主題。AppLovin戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系高級總監(jiān)游苗出席并接受采訪。
由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(簡稱:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開,本屆大會以“游戲改變世界”為主題。AppLovin戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系高級總監(jiān)游苗出席并于會上參與《圓桌論壇:中國企業(yè)全球化新機遇》,之后在采訪間內(nèi)接受了記者的采訪。
以下是采訪實錄:
主持人:各位媒體大家好,坐在我身邊的是AppLovin戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系高級總監(jiān)游苗。
游苗:大家好,我是AppLovin的游苗,AppLovin是一個綜合全面性的移動廣告技術(shù)平臺,總部在硅谷,擅長機器學習。公司專注于用領(lǐng)先算法服務(wù)于產(chǎn)品變現(xiàn)、流量獲取,以及有扶持中小開發(fā)者成長的項目。AppLovin平臺上每天處理的廣告需求超過600-700億次,覆蓋全球超過20億的移動設(shè)備。相信大家看過,在第三方報告中,綜合實力、量級在iOS和安卓排名第二或第三,僅次于FB或Google。
主持人:游總,我想問一下,AppLovin是怎樣幫助戰(zhàn)略合作伙伴將營收最大化的?
游苗:這是一個很好的問題,首先我們的創(chuàng)始人,都是產(chǎn)品出身,技術(shù)團隊位于硅谷核心,使命就是提供各類應(yīng)用程序開發(fā)者的營收最大化的技術(shù)平臺。舉例來說:
1. 基于產(chǎn)品和技術(shù)的底蘊,系統(tǒng)操作透明、自動化,各類移動應(yīng)用開發(fā)者都可根據(jù)自身業(yè)務(wù)情況輕松做出市場和變現(xiàn)決策,它受到了頂尖手游工作室如Voodoo和Playrix等的認可
2. 每年在各個城市舉辦免費的開發(fā)者培訓沙龍活動,邀請一些優(yōu)秀的行業(yè)同僚慷慨奉獻一些前沿的運營戰(zhàn)略干貨,沙龍信息和更多分享開發(fā)者都可以在微信公眾號實時了解。
3. 舊金山有一支由設(shè)計師和app開發(fā)者構(gòu)成的創(chuàng)意團隊,為最大潛力的開發(fā)者開發(fā)用戶最喜聞樂見的高質(zhì)量素材。
主持人:針對移動廣告生態(tài)系統(tǒng),您有什么心得可以跟我們分享下嗎?
游苗:這個問題有點大,我稍微從幾個角度來說一下:
1.以產(chǎn)業(yè)鏈來說,可能包括移動廣告技術(shù)平臺、數(shù)據(jù)監(jiān)測平臺、BI系統(tǒng)等。為了提升開發(fā)者的運營效率,AppLovin系統(tǒng)不僅提供實時的變現(xiàn)數(shù)據(jù),還提供流量獲取時的次日留存,七日留存,ROI的分析等,方便一站式?jīng)Q策。
2. 從廣告形式來說,從橫幅、插屏,到交互性更強的視頻、Playable廣告是行業(yè)趨勢。但至今不同廣告形式都有自己的引用場景。AppLovin支持所有這些廣告形式,開發(fā)者根據(jù)自己產(chǎn)品的特性,在不同的場景應(yīng)用廣告形式,實現(xiàn)最大化營收。
3. 再就是廣告技術(shù)越來越先進,這是大家所熱捧的,比如說大數(shù)據(jù),AI,以及區(qū)塊鏈,各個方面的數(shù)據(jù)技術(shù)的進步,都是直接推動廣告行業(yè)的進步的:更快的做出決策,比如說展示的決策、出價的決策等,提升注意力價值,以最大化ROI,減少流量展示的浪費。
主持人:您出海的手游除了在變現(xiàn)模式、品質(zhì)要求、題材本地化等方面需要注意以外,還有哪些問題反映了國內(nèi)廠商與國外市場之間的差異?
游苗:我們從2012年開始服務(wù)于中國開發(fā)者的全球化。伴隨著很多中國公司的成長,比如說從最初的工具變現(xiàn),到SLG策略游戲,到現(xiàn)在的絕地求生類的游戲產(chǎn)品,中國的企業(yè)都是占據(jù)著非常非常重要的市場份額,這說明我們的產(chǎn)品研發(fā)、運營能力都是相當可觀的。
如果說一些挑戰(zhàn)或者機遇的話,可能有以下幾點:
一方面,隨著時間的前進,以及財力、人力、物力體系更一步的完善時,我們會作為一個創(chuàng)新者的角色,而不是作為一個跟隨者。過去我們迅速地出很多款,可能品質(zhì)良莠不齊,其中一小部分獲得成功。未來可能有創(chuàng)新的產(chǎn)品,更有效地占據(jù)市場的份額,吸引用戶的注意力。AppLovin無論在技術(shù)上,還是算法上,是非常領(lǐng)先的公司,也是全球人均創(chuàng)收最高的公司之一,受到全球開發(fā)者的認可。我們把創(chuàng)新運營的經(jīng)驗,以及國外的開發(fā)者的經(jīng)驗,都希望分享給中國的開發(fā)者。
第二點,流量獲取的方式稍微有一些不一樣。流量整個就是用戶注意力的采買。如果要采買用戶注意力,就是定好一個目標,然后在此基礎(chǔ)上,進行一些靈活的調(diào)整,減少整個的機會成本的浪費。有時候我們觀察到有一些開發(fā)者,已經(jīng)運行好多年了,它背后可能還沒有一個行之有效的BI系統(tǒng),那它這樣從制定決策到觀察后續(xù)表現(xiàn),都可能有所滯后,這樣對它最大化獲取成功造成一定的瓶頸。
舉例來說,在北美市場用戶的用戶價值是全球最高的,那怎么樣利用自己的BI系統(tǒng),然后選擇一些好的合作伙伴,共同取得成功,也是深耕運作的一些方面,以上的幾點是我們觀察到不同。因為我們有北美、中日韓、歐洲各地的分公司,希望在全球運營上一體化,進一步復制中國開發(fā)者,并且?guī)椭纳浦袊_發(fā)者獲取更大的成功。
主持人:非常感謝游總這么細致的回答,我們再問一個區(qū)塊鏈的問題,去年我們知道,存在眾多空氣幣項目,這些事情在國外也有很多么?您認為國內(nèi)有發(fā)展前景的區(qū)塊鏈公司占幾成?
游苗:個人很難做出關(guān)于區(qū)塊鏈技術(shù)的整個的一個判定。區(qū)塊鏈目前稍成型的運用是比特幣,除了它之外,從金融領(lǐng)域,到其他的領(lǐng)域,都是在逐步應(yīng)用和驗證的過程中。我們相信技術(shù)進步一定有它的用武之地,大的趨勢在這里,也希望越來越的技術(shù)人員,加深區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用,從移動營銷、游戲、醫(yī)療到供應(yīng)鏈,為我們廣大的用戶、和商業(yè)運營獲得更多的紅利。
主持人:今天的采訪就到這里,謝謝游總的精彩回答,謝謝。
游苗:謝謝大家。
GMGC北京2018大會邀請全球30+國家和地區(qū),100+演講嘉賓,3000+企業(yè),10000+專業(yè)觀眾參會交流,并聯(lián)合200+行業(yè)媒體全程關(guān)注與報道此次盛會。大會涵蓋游戲、泛娛樂數(shù)字文化產(chǎn)品以及區(qū)塊鏈技術(shù)等核心內(nèi)容,面向全球游戲及數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè),是游戲相關(guān)企業(yè)把握全球化市場下的中國機會,改變?nèi)蛴螒蚴袌龈窬值氖走x。