[摘要]由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會盛大開幕!Mintegral首席執(zhí)行官方子愷以“移動交互式廣告,讓游戲廣告更有趣”為主題進行分享。
由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(簡稱:GMGC北京2018)4月2日上午于北京國家會議中心盛大開幕!本屆大會以“游戲改變世界”為主題,作為亞太地區(qū)最具影響力的開年首場游戲大會,是游戲及泛娛樂從業(yè)者絕對不容錯過的行業(yè)盛會!Mintegral首席執(zhí)行官方子愷以“移動交互式廣告,讓游戲廣告更有趣”為主題進行分享。
以下為演講實錄:
方子愷:很開心能夠跟大家分享我們對于游戲廣告在未來方向演化的理解。我們公司名字叫Mintegral,它的意思首先是一個M然后加上一個integral,integral就是微積分的意思。我們希望把這個公司從創(chuàng)意、模板、廣告形式、算法各方面進行聚合,來給廣告者和開發(fā)者提供好的服務(wù)。而M的含義有很多,M是Mobile,是Monetization,是Maximization,是Marvelous,其中包含了我們公司所專注的領(lǐng)域以及希望達成的目標和愿景,可以說我們創(chuàng)造了一個自己的詞匯。
Mintegral是AI驅(qū)動的程序化交互式廣告平臺,我們是程序化的流量,我們用AI去驅(qū)動以及利用交互式的廣告創(chuàng)意,來幫廣告者和開發(fā)者提供全球的營銷和變現(xiàn)服務(wù)。我們的office在全球各地都有,包括舊金山、倫敦等等,總部是在北京。我們的團隊絕大部分來自于產(chǎn)品和技術(shù),是一家產(chǎn)品及技術(shù)驅(qū)動型的公司。我們比較特殊的地方是在于我們有15個人以上的創(chuàng)意團隊,主要是幫助開發(fā)者去設(shè)計各種各樣的廣告變現(xiàn)方案以及幫助廣告主設(shè)計各種各樣的素材和創(chuàng)意。
我們主要給我們的廣告主提供三大服務(wù),第一塊服務(wù)是我們采用互動廣告的形式,增加廣告形態(tài)和廣告創(chuàng)意的交互,讓用戶能夠參與到廣告中來;第二是根據(jù)用戶畫像做精準投放;第三是我們有專業(yè)的創(chuàng)意團隊為廣告主設(shè)計各種各樣的廣告,優(yōu)化廣告效果。
目前,我們服務(wù)了超過1000+廣告主和500+開發(fā)者,包括國內(nèi)的一些游戲比如貪吃蛇、消消樂以及海外休閑類游戲夢想小鎮(zhèn)、夢幻花園等,這都是我們正在服務(wù)的客戶。
我們接下來討論一下我們認為的移動游戲需要什么樣的廣告。
我們先來看一下,PC向移動轉(zhuǎn)化的時代已經(jīng)很久了。移動的屏幕,手機特別小,以前PC是一個網(wǎng)站,左邊放個百度,右邊放個阿里,下面放個騰訊?,F(xiàn)在在手機上做不到這樣,只有一個很小的屏幕,可能只能放一個廣告。我們怎么讓用戶更多關(guān)注這個廣告,并且提升廣告的效率,這是關(guān)鍵問題。
整個廣告的生態(tài),其實是從Banner到貼片視頻到原生再到現(xiàn)在的交互式廣告。大概在2011年開始幾乎手機的底部全是Banner廣告,下面的橫幅不停地輪播各種各樣的廣告。到后來大的視頻媒體——優(yōu)酷、騰訊、愛奇藝等發(fā)展起來的時候,貼前廣告開始占據(jù)著很重要的地位。到現(xiàn)在我們認為交互式廣告,可能在未來扮演越來越重要的角色。從廣告內(nèi)容演變來看,前面的發(fā)展我們覺得它是資源密集型的,進入信息流以后,因為廣告的轉(zhuǎn)化越來越好,可以利用我們相對精準的數(shù)據(jù)和相對好的創(chuàng)意,來為廣告主提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),因此廣告發(fā)展逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榧夹g(shù)密集型。
到了現(xiàn)在這個階段,很多廣告平臺或者廣告公司,它們都可以利用很多的數(shù)據(jù)、畫像,來給廣告主提供精準服務(wù)。廣告主可以定一個效果KPI,多少流量給你多少錢,通過這個方式,廣告平臺利用用戶的數(shù)據(jù),幫廣告主優(yōu)化這個效果。但是,我們認為現(xiàn)在的廣告還不是特別有趣。
我們認為一個好的廣告形式要兼具用戶體驗和廣告效果。
我們從幾個方面去提升,一個是趣味性,第二是互動性,第三是精準性,我們希望推的東西是用戶想要的,這樣他在玩的過程中會更喜歡這個東西。第四是激勵性,如果能有一點激勵,不影響廣告效果,可以讓用戶玩得更爽。我們來看幾個示例,什么樣才算是有趣的廣告?這里都是一個個視頻,可能播放起來會比較慢和卡頓。第一個是全景VR廣告,你會發(fā)現(xiàn)你像是被置于游戲的場景里面,你騎著一只豬,在戰(zhàn)場里面和隊友們一起打仗,你可以通過轉(zhuǎn)變手機方向看不同視角的視頻場景,而不是上帝視角來看待戰(zhàn)場。第二個是試玩廣告,你可以直接參與進來玩一個小游戲,體驗這個游戲是否好玩,再決定要不要下載安裝。第三就是AR視頻,我拿手機照一個場景的時候,上面會有虛擬的人物出現(xiàn)在那動,你可以敲打它,讓它跳出來,最終會跳出來一個寶箱,你打開寶箱以后會出現(xiàn)我們要推的廣告的內(nèi)容。
互動廣告,可以讓廣告的效果成倍增長,三倍四倍都是有可能的。對于玩家來說,他覺得很有趣。對于廣告主來說,能讓用戶體驗時間更長。對于開發(fā)者來說,他的收益也會增加。
下面我簡單介紹一下我們提供的交互式廣告解決方案。
我們提供的第一種廣告樣式到原生視頻,有幾種不同的模板,可以是輪播的效果也可以直接點擊視頻進去之后出現(xiàn)下載安裝的banner,另外一種是點擊視頻后進入全屏播放模式。我們設(shè)計了很多模板,每一種模板的交互可能都是不一樣的。原生視頻現(xiàn)在社交媒體用的比較多,在游戲里同樣適用。
第二種廣告樣式是激勵視頻,它應(yīng)該是游戲里面用得最多的樣式。它的形式很簡單,比如說《神廟逃亡》掉下去死了,這時候我可以讓他看一段視頻再復活。這個激勵是基于廣告的觀看,并不是基于廣告的下載。所以用戶所有后續(xù)的轉(zhuǎn)化、點擊、下載都是用戶自發(fā)的。這就保證了這個廣告在后續(xù)的轉(zhuǎn)化以及用戶的付費等后續(xù)的效果。
對于激勵視頻來說,我們做了大量的工作,對整個維度進行了一些拆分。我們說激勵視頻,首先是視頻播放。在視頻播放過程中,我們會分很多個模板,這有三種。第一種是我們提到的上面是視頻,下面是廣告信息。第二是垂直視頻,整個屏幕全是視頻本身。第三是中間是視頻,上下兩部分是素材和文案,來增加用戶對于這個廣告的理解。
視頻播放這個環(huán)節(jié)過去以后,第二個環(huán)節(jié)就是整個視頻的跳轉(zhuǎn)。因為從觀看到app store里面會經(jīng)過一個跳轉(zhuǎn)的過程。這里也有多種形式可以選擇,第一個最常見的就是視頻播放完成以后,可以點擊進入app store。第二種不同于傳統(tǒng)的視頻廣告是等視頻播放完了,才有一個跳到app store的入口,而是用戶可以看到一半時很有興趣,直接點擊視頻上面就會出現(xiàn)一個插屏頁面,用戶可以在該頁面直接下載這個游戲。第三種形式是在廣告底部下面有一個banner,用戶感興趣可以點擊Banner進入下載,不需要看完這個視頻再下載。
跳轉(zhuǎn)形式以后,我們來講講Endcard,也有很多種不同的樣式。第一種形式中間是一個立體的球,可以點擊屏幕不放手晃動立方體,看到不同視角的廣告創(chuàng)意。第二個是可以不停輪播的形式,讓用戶看到這個游戲里面更多的元素。第三個形式,手指向下滑屏幕可以顯示拍照之后的效果,滑上去是拍照前的效果,來體現(xiàn)這個拍照相機前后效果的對比。
試玩廣告可以說是目前游戲廣告主越來越青睞的廣告形式,用戶可以通過試玩一段游戲創(chuàng)意來決定自己要不要下載這個游戲。我們專門為很多廣告主的游戲產(chǎn)品量身定制試玩廣告,把這個游戲本身最精彩、最有趣的部分拎出來給用戶試玩,以激發(fā)用戶的興趣,主動去下載。
這是我們所做的一系列交互式廣告的樣式,除此之外我們的Creative Lab還做了其他的廣告樣式,如3D視頻、豎屏視頻、360全景視頻以及AR廣告等很多的嘗試。
我們知道現(xiàn)在的廣告公司,可能都可以做得很精準。精準是整個移動營銷的強大的助推器,交互式廣告可能是燃料,可以讓這個助推器更好地達到它想要的使命。
我們做解決方案,首先我們會先定義每個用戶他在不同的生命周期中,需要用到什么樣的播放模板、什么樣的跳轉(zhuǎn)模板,我們甚至選擇這個用戶在這個時候應(yīng)該看一個試玩廣告,而不是看傳統(tǒng)廣告,因為他看傳統(tǒng)廣告看多了,我們需要有新奇的東西,能夠把他引入到親身體驗的環(huán)境里面來,達到更好的廣告效果。
剛才我們討論的是用戶的廣告屬性,他在什么周期選擇什么樣的廣告樣式。我們選擇了合適的廣告樣式和模板之后,后面才是精準對象,我們用他喜歡的樣式推薦他喜歡的內(nèi)容,這才是我們希望達到的交互和精準完美的統(tǒng)一,我們認為這才是一個比較完善的廣告流程。所以我們基于不同的時間、不同的受眾、不同的環(huán)境、不同的地域,我們用30+的一級標簽、360+的二級標簽、700+的三級標簽去對用戶進行精準定向和廣告推送。
我們會去尋找廣告主的種子用戶,基于種子用戶,我們會從我們的數(shù)據(jù)庫里找跟他相似的用戶,同時我們基于相似用戶,給他去推薦相關(guān)的廣告以及合適的模板。
另外,我們向廣告主提供的服務(wù)其實是全透明的服務(wù),運用的什么樣的模板,運用了什么樣的創(chuàng)意等內(nèi)容廣告主都可以看到。
我們總結(jié)一下,我們認為未來的重心應(yīng)該是交互式廣告加上數(shù)據(jù)精準的完美結(jié)合,這才是未來在游戲廣告上發(fā)展的趨勢。
最后,我們會面向廣告主和開發(fā)者各有一個激勵計劃。面向廣告主的激勵計劃是對于我們通過的廣告主,我們認為是優(yōu)質(zhì)廣告主,我們會對他開放測試我們的服務(wù),并有一定的流量和效果贈送。而面向所有對視頻和交互式廣告感興趣的開發(fā)者,我們有一個2億人民幣的激勵基金,接入我們的廣告變現(xiàn)平臺達成合作的開發(fā)者,可以在平臺基礎(chǔ)收益上獲得額外的獎金。大家如果有興趣的話,可以前往我們A2展臺找對應(yīng)的負責人,選擇和咨詢你想要的服務(wù)。另外,也可以通過我們的官網(wǎng)(www.mintegral.com )以及對應(yīng)業(yè)務(wù)郵箱(廣告主:sales@mintegral.com 開發(fā)者:developer@mintegral.com )咨詢。
謝謝大家。