4月18日14時,由新浪游戲主辦的2017年度“CGWR暨第四屆金浪獎頒獎典禮”在國家會議中心盛大開啟。新浪網游戲事業(yè)部總經理楊振、微博成長企業(yè)客戶銷售總經理馬翀、廣告業(yè)務部業(yè)務運營總經理樂秀宇、微博運營副總經理陳福云、商業(yè)產品運營總監(jiān)靳貝貝、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會會長劉金華、中國音像與數字出版協(xié)會游戲工作委員會副秘書長黃玉萌等領導以及電競女神Miss等嘉賓均出席了本屆盛典。
2017年度CGWR及第四屆“金浪獎”經過仔細評選,搜集到了最廣泛的玩家心聲,歷經數月的悉心準備,CGWR暨第四屆金浪獎頒獎典禮圓滿召開。作為國內最權威、最專業(yè)、最公正的獎項,2017CGWR新浪中國游戲排行榜頒獎典禮公布了“手游類”、“端游類”、“主機游戲類”以及“VR游戲類”4大類共計11小項獎項;而金浪獎也頒布了2017年玩家心目中最杰出的游戲廠商及個人在內的10大獎項。
新浪游戲事業(yè)部總經理楊振表示:新浪游戲成立20周年,見證了游戲行業(yè)的崛起與浮沉。作為一家游戲媒體,20年來,新浪游戲自身也經歷了很多改變,然而不變的,是始終秉持著“凝聚玩家力量,助力企業(yè)發(fā)展”的理念。楊振現場介紹,2017年,新浪游戲全面轉型,專注微博游戲領域運營工作,著手于微博垂直機構化并取得了相當喜人的成績。2018年微博游戲領域將繼續(xù)發(fā)力,圍繞扶持MCN機構及原創(chuàng)用戶的發(fā)展,將更多優(yōu)質的原創(chuàng)內容通過微博傳遞給廣大玩家。
中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長劉金華肯定了過去一年游戲行業(yè)所取得的成績,同時呼吁廣大游戲創(chuàng)作者、游戲運營商、游戲宣發(fā)公司及團體攜手新浪一起對低俗內容進行一場徹底的整治工作,還游戲一片綠色,還廣大玩家群體一個干凈、健康的游戲環(huán)境。而CGWR中國游戲排行榜作為中國游戲價值觀的風向標,也將引導中國游戲業(yè)界走上創(chuàng)新、協(xié)調、積極向上的正確發(fā)展方向。
2018年正值新浪游戲成立20周年,自1998年成立以來,已經昂首邁過二十年不平凡的光陰。期間,新浪游戲一直秉持著“凝聚玩家力量,助力企業(yè)發(fā)展”的理念,不斷完善、與時俱進。盛典現場,也公布了Miss入職新浪游戲,擔任首席游戲體驗官一職。
隨后,盛典現場舉辦了新浪游戲20周年的紀念儀式。
儀式后,微博成長企業(yè)客戶銷售總經理馬翀進行了《微博—游戲行業(yè)效果營銷》的主題演講。馬翀表示:游戲行業(yè)已成為當下發(fā)展最迅速的行業(yè)之一,對于微博游戲領域而言,游戲行業(yè)已經占到微博效果營銷比例30%以上。盛典現場,馬翀還重點介紹了游戲產品在微博上的投放效果,以《率土之濱》為案例,其單條最高累計曝光高達7.3億,累計視頻觀看量超過1億。游戲產品在微博投放方面可以保證精準用戶的獲取,累計DAU更快,回收保證穩(wěn)定投放。此外,微博作為社交媒體平臺,能夠為游戲產品帶來不可限量的粉絲經濟價值,為游戲產品做到有效的口碑傳播。
商業(yè)產品運營總監(jiān)靳貝貝進行了《微博商業(yè)產品介紹》。靳貝貝表示,微博用戶較非微博用戶對于游戲投入更多,而在微博平臺之上,游戲用戶也更加活躍。對于游戲廠商而言,除了對于游戲用戶的拉新,微博平臺對于游戲品牌的推廣也十分有效。游戲行業(yè)推廣生命周期在微博上分為預熱期、上線期、穩(wěn)定期及優(yōu)化期。在推廣期間,可以借助“熱詞借勢”、“話題聚焦”、“業(yè)內KOL發(fā)聲”以及“信息流覆蓋”等方式為游戲在微博上帶來有效的傳播以及推廣。
隨后,第四屆“金浪獎”頒獎典禮上頒發(fā)了第四屆金浪獎涵蓋2017年度最佳端游廠商、2017年度最佳手游廠商、2017年度最佳AR/VR互動廠商、2017年度微博最具價值游戲品牌、2017年度最佳移動游戲發(fā)行商、2017年度最佳海外游戲發(fā)行商、2017年度最佳游戲直播平臺、2017年度行業(yè)風云人物、2017年度游戲行業(yè)優(yōu)秀KA廣告代理以及2017年度游戲行業(yè)優(yōu)秀效果類廣告代理獎項。
金浪獎頒獎結束后,CGWR2017暨第四屆金浪獎頒獎盛典進入重磅的白皮書發(fā)布環(huán)節(jié),楊振表示,本屆CGWR頒布的《2017微博電競白皮書》將為電競領域的發(fā)展貢獻一份力量!
2017年CGWR頒發(fā)了“手游類”、“端游類”、“主機游戲類”以及“VR游戲類”4大類共計11小項獎項。
此次CGWR和金浪獎聯(lián)合舉辦,涉及到移動游戲、PC游戲、VR游戲等多個游戲領域,以評選表彰2017年度游戲玩家心目中最杰出的游戲和游戲廠商。未來新浪游戲將以更認真負責的態(tài)度為廣大玩家群體奉上更新鮮有趣的游戲資訊。
并且,新浪游戲在2018年微博游戲領域將繼續(xù)發(fā)力,圍繞扶持MCN機構及原創(chuàng)用戶的發(fā)展,將更多優(yōu)質的原創(chuàng)內容通過微博傳遞給廣大玩家。同時,新浪游戲將繼續(xù)深入移動化覆蓋,在體育、娛樂、電競等領域進行深耕細作,砥礪前行。從游戲玩家的需求出發(fā)、以協(xié)助游戲廠商推廣優(yōu)質游戲為己任,保持游戲行業(yè)媒體領軍者的位置,伴隨中國游戲產業(yè)繼續(xù)發(fā)展壯大。