索尼圣莫尼卡工作室年度巨制《戰(zhàn)神》4月20日發(fā)售之后,獲得了業(yè)界媒體和玩家的一致好評(píng),取得了相當(dāng)不錯(cuò)的口碑,目前看來(lái)該作在商業(yè)上也取得了不小的成功。索尼今天宣布《戰(zhàn)神》上市發(fā)售三天的銷(xiāo)量就超過(guò)了310萬(wàn)份,包括數(shù)字下載版以及實(shí)體版。
這個(gè)銷(xiāo)售數(shù)據(jù)也使《戰(zhàn)神》成為了PS4平臺(tái)銷(xiāo)售速度最快的第一方獨(dú)占游戲,妥妥超過(guò)《神秘海域4:盜賊末路》、《地平線(xiàn):零之曙光》以及《最后的守護(hù)者》等獨(dú)占大作。另外在英國(guó)的游戲零售榜上,這款作品也是《戰(zhàn)神》系列史上銷(xiāo)售速度最快的游戲,該作實(shí)體版上市首周在英國(guó)的銷(xiāo)量就比2010年的《戰(zhàn)神3》多了35%。
“我想親自對(duì)全球各地?cái)?shù)以百萬(wàn)計(jì)的粉絲們說(shuō)聲謝謝,感謝你們和我們一起開(kāi)啟奎爺?shù)娜旅半U(xiǎn)之旅,”索尼圣莫尼卡工作室負(fù)責(zé)人Shannon Studstill說(shuō)到,“你們的支持讓我們歡欣鼓舞,這也是我們每天努力工作的動(dòng)力來(lái)源。我也要感謝圣莫妮卡工作室的整個(gè)團(tuán)隊(duì),這個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作熱情無(wú)與倫比,永遠(yuǎn)不會(huì)被世俗傳統(tǒng)所束縛。期待更多玩家分享體驗(yàn)《戰(zhàn)神》的各種樂(lè)趣,在這款作品創(chuàng)造屬于每個(gè)人的《戰(zhàn)神》新記憶,而這些都是未來(lái)幾十年內(nèi)不會(huì)磨滅的記憶。”