主機(jī)電競關(guān)注度提升,賽事觀看時長超2000萬個小時
2018-05-23 10:44:00 來源:游戲時光VGtime

提到電子競技,大多數(shù)人腦中都會閃過 PC 游戲或者手機(jī)游戲。不過,近年來主機(jī)平臺的電競活動越來越受關(guān)注。市場調(diào)研機(jī)構(gòu) Newzoo 的最新報告顯示,自2018年年初以來,Twitch 上“主機(jī)電競”相關(guān)活動的觀看時長已經(jīng)超過1410萬個小時,如果將 YouTube 也囊括進(jìn)來,那么該時長將達(dá)到2000萬個小時。

Twitch 的數(shù)據(jù)相比去年同期(2017年1月至4月)增長了95.5%,但電競活動的數(shù)量并沒有太大變化,僅從43個增長為46個。最大的主機(jī)電競賽事包括《FIFA 18》的 FUT 冠軍杯,《使命召喚》全球聯(lián)賽,《光環(huán)》世界錦標(biāo)賽,這批賽事的收視時間占到總體的一半。

結(jié)合 YouTube 平臺來看,《使命召喚》與《FIFA 18》能夠列入今年最受歡迎電競項(xiàng)目的前20名。使命召喚比賽的觀看時長達(dá)到580萬個小時,《FIFA 18》比賽緊隨其后,觀看時長達(dá)到390萬個小時。除此之外,《街頭霸王5》、《鐵拳7》、《任天堂全明星大亂斗》同樣很受歡迎。

嚴(yán)格意義上,如果考慮到多平臺游戲,《守望先鋒》、《火箭聯(lián)盟》、《彩虹六號:圍攻》占有更大份額。當(dāng)然,在 Twitch 和 YouTube 平臺中,目前最受歡迎的游戲仍是《英雄聯(lián)盟》和《DOTA 2》,相關(guān)賽事的觀看時長均超過1億小時。

來源:GamesIndustry

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