6月27日消息,多益網絡于今日向港交所提交招股書,根據招股書信息顯示,2017年多益網絡總營收約為19.34億元,同比增長24.6%。年度利潤及全面收入總額為10億元,同比增長19.68%。
根據公開資料顯示,多益網絡成立于2006年,是一家以游戲研發(fā)和發(fā)行為主的游戲企業(yè)。自成立以來推出20多款網絡游戲,截至2017年12月31日,多益旗下游戲登陸用戶數(shù)累計達約7500萬。2017年多益網絡位列中國互聯(lián)網百強企業(yè)所有上榜網絡游戲公司中排名第四位,并在中國互聯(lián)網百強企業(yè)中排名第25位。
招股書還披露了多益網絡旗下幾款主要產品的MAU、MPU、ARPPU以及收入等多方面的數(shù)據。
其中,《神武》端游系列是西游題材MMORPG游戲,于2010年9月推出,截至2017年底,《神武3》端游系列累計登記用戶數(shù)達2760萬人?!渡裎洹范擞蜗盗惺杖?015年、2016年、2017年分別約為7.49億元、7.29億元、7.74億元。分別占同期收入比的46%、47%、40%。
同期,《神武》手游系列收入分別約為7.6億元、6.99億元、9.8億元。分別占同期收入46.7%、45%、50.7%。
2017年,多益網絡PC端游戲收入占比46.9%,移動端收入占比53%,移動端收入首次超過PC端。
目前,多益網絡主要收入高度依賴于《神武》端游及手游系列,未來如果不能維持該游戲的持久生命力或者后續(xù)新品不能取得成功,于公司經營層面將帶來較大的不利風險?,F(xiàn)時遭遇而將來亦可能遭遇第三方向多益提出侵犯知識產權的糾紛、索賠及訴訟,這些也將有可能為公司業(yè)務帶來不良影響。
除了《神武》系列的游戲,多益網絡旗下還有幾款比較突出的端游產品,比如2007年推出的MMORPG端游《夢想世界》,截至2017年底該游戲端游登陸用戶數(shù)達1610萬;另外還有一款SLG游戲《夢想帝王》于2010年6月推出,截至2017年底,該游戲登陸用戶數(shù)累計60萬人。
手游方面,《夢想世界》手游于2015年6月推出,為古典東方題材MMORPG游戲,截至2017年底,該手游登陸用數(shù)累計達110萬。另外一款《夢想世界3D》手游于2017年6月推出,至今累計登陸用戶數(shù)60萬。
多益網絡于2017年11月代理第三方發(fā)行的《傳送門騎士》則是一款沙盒RPG游戲。并于2017年8月與騰訊運營的wegame平臺達成合作協(xié)議,協(xié)議期為一年。玩家可以從多益網站及wegame平臺購買并下載游戲。截至2017年已經售出15萬份《傳送門騎士》游戲。
招股書還顯示,目前多益有20款游戲正在研發(fā)/測試中,其中有六款預計2018年推出,除了MMORPG類型,還有SLG、沙盒RPG、二次元戰(zhàn)斗及動作冒險類游戲。
成本方面,主要的銷售及營銷支出包括了廣告推廣成本、蘋果商店服務費、薪資福利、支付渠道服務費以及折舊攤銷費用等。其中廣告及推廣成本和蘋果商店服務費占銷售營銷成本的兩個主要部分,成本費用分別為2.27億元及2.2億元。
研發(fā)投入方面,2017年研發(fā)成本為3.16億元,相較于2016年的2.85億元,同比增長10.88%。
目前多益網絡董事長徐波持股99.49%,為多益最大股東。下圖為重組前多益的股權架構圖:
中國MMORPG游戲市場概況
根據招股書披露,2017年中國MMORPG游戲收入榜首為107.4億元,而《神武》系列排名第六,總收入為17.54億元。
中國MMORPG受眾多玩家的喜愛,主要是因為MMORPG游戲為玩家提供更強的沉浸感,具有完整的故事情節(jié)、獨特的人物特征,需要完成的各種任務和視覺效果。玩家可以從游戲中獲得極大的成就感和滿足感。
2017年中國MMORPG游戲的日活躍用戶/月活躍用戶占22.4%,高于網絡游戲15.6%的平均日活躍用戶/月活躍用戶。
如今MMORPG游戲市場規(guī)模已由2013年243億元增長至2017年527億元,復合年增長率為21.4%,預計2022年MMORPG游戲市場規(guī)模將達953億元。