據(jù)手游數(shù)據(jù)公司Sensor Tower預(yù)計,《Pokemon Quest》(寶可夢探險尋寶)在iOS和Google Play發(fā)布首周的收入已經(jīng)超過了300萬美元,其中56%來自iOS平臺,其余44%來自安卓。
《Pokemon Quest》是一款冒險RPG游戲,雖然是任天堂IP,但該游戲卻不是任天堂研發(fā)和發(fā)行的,而是由Game Freak研發(fā)、The Pokemon Company發(fā)行。當然,需要解釋的是,《口袋妖怪》這個IP本身也并非任天堂獨占,該公司和The Pokemon Company以及開發(fā)商Game Freak共同擁有。
和絕大多數(shù)《口袋妖怪》系列不同的是,《Pokemon Quest》采取了《我的世界》式的方塊風(fēng)格,而且地圖設(shè)計也充滿了復(fù)古感。在游戲的一開始,玩家們可以選擇三個角色當中的一個開始在Tumblecube島上探險,還可以收集150只妖怪(隨后會增加),通過裝備增值方塊能夠提高戰(zhàn)斗能力,不過,該游戲更為重要的玩法是妖怪收集。
游戲截圖
雖然是ARPG游戲,但自動戰(zhàn)斗功能可以讓玩家們節(jié)約大量時間,也讓它更適合碎片化時間的玩家群,而且付費門檻不高,這或許也是《Pokemon Quest》成功的另一個因素。
從區(qū)域分布表現(xiàn)方面來看,與該IP的全球受歡迎程度基本一致,比如日本玩家占該游戲總消費的31%,美國市場占比25%,而韓國則以12%居第三。
早在手游版本推出之前,該游戲?qū)嶋H上已經(jīng)登錄任天堂的Switch平臺,并且首月獲得了250萬的下載量。Sensor Twoer透露,手游版本自6月27日發(fā)布之后,目前下載量超過了350萬次。
盡管都是《口袋妖怪》IP改編,但玩法以及目前的排名變化來看,《Pokemon Quest》想要達到兩年前Niantic發(fā)布的《Pokemon Go》是非常困難的,但對于發(fā)行商The Pokemon Company來說也已經(jīng)算得上是非常不錯的表現(xiàn)了。