任天堂日前發(fā)布了第78屆股東大會(huì)的問答環(huán)節(jié)摘要,同時(shí)也進(jìn)一步展現(xiàn)了任天堂Switch對(duì)獨(dú)立游戲的支持力度。在股東大會(huì)期間,任天堂高級(jí)主管Susumu Tanaka表示將來希望“每周在Switch平臺(tái)發(fā)布20至30款獨(dú)立游戲”。
在股東大會(huì)的問答環(huán)節(jié)中,任天堂與會(huì)代表被問及獨(dú)立游戲?qū)⑷绾稳谌脒M(jìn)任天堂的未來商業(yè)戰(zhàn)略中,多位高管對(duì)此做了回答。首先是時(shí)任董事兼總裁的君島達(dá)己(該股東大會(huì)在今年6月舉行,君島達(dá)己于該月月底卸任),君島達(dá)己表示公司的目標(biāo)之一就是讓Switch平臺(tái)上的游戲開發(fā)和發(fā)行變得更為容易,而這一點(diǎn)已經(jīng)通過登陸Switch的多款獨(dú)立游戲得到了驗(yàn)證。
隨后高級(jí)主管Susumu Tanaka也做了回答,他回顧了任天堂對(duì)于獨(dú)立游戲作品的過往支持歷史,同時(shí)還透露了相關(guān)目標(biāo),“一些已經(jīng)在Switch發(fā)布的獨(dú)立游戲在全球范圍內(nèi)的銷量已經(jīng)突破百萬份。未來我們希望每周都能在Switch上發(fā)布20至30款獨(dú)立游戲,并希望能在其中看到一些特別突出的游戲作品。”
君島達(dá)己還補(bǔ)充說,任天堂目標(biāo)是使用Unity為其游戲平臺(tái)開發(fā)的軟件達(dá)到1500款。
此外,任天堂代表還被問到有關(guān)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的問題,過去幾周內(nèi),任天堂因?yàn)椤段业氖澜纭泛汀侗局埂返目缙脚_(tái)聯(lián)機(jī)(包括與微軟之間半開玩笑的互相吹捧)而備受好評(píng), Susumu Tanaka重申盡管任天堂未來不會(huì)不顧一切發(fā)起跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),但仍然對(duì)可能出現(xiàn)的合作伙伴持開放態(tài)度。
“跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)主要來自發(fā)行商和平臺(tái)持有方之間的合作,” Susumu Tanaka表示,“我們更傾向于在發(fā)行商需要的時(shí)候加入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的支持,同時(shí)我們也會(huì)與其他相關(guān)方討論是否可以實(shí)現(xiàn)這一做法。”