昨天,我們向大家報(bào)道了索尼公司股票價(jià)格達(dá)到了十年來(lái)的最高點(diǎn),而現(xiàn)在看起來(lái),游戲公司股票價(jià)格創(chuàng)新高的不止索尼一家,昨天,另一家著名游戲公司EA的股價(jià)也創(chuàng)出了歷史新高,達(dá)到了148.57美元/股。這一股價(jià)也讓EA的市值達(dá)到了455億美元。
455億美元的市值也讓EA一躍成為了游戲廠商中市值第二高的公司(排除了索尼和微軟,因?yàn)檫@兩者不是純游戲公司),僅次于Activision(Activision目前的市值超過(guò)了600億美元),目前EA的市值已經(jīng)超越了很多游戲大廠,比如Take Two、Ubisoft和日本游戲公司任天堂。
盡管EA這幾年的游戲產(chǎn)量并不怎么高,游戲品質(zhì)也感覺(jué)一般般,但是不可否認(rèn)的是,EA公司的市場(chǎng)化運(yùn)作很厲害,他們擅長(zhǎng)讓游戲開(kāi)發(fā)者去做一些很商業(yè)化的大作,并且通過(guò)各種開(kāi)箱氪金,以及后續(xù)DLC的消費(fèi)來(lái)讓游戲更多地成為一種“服務(wù)”,而不是一錘子買(mǎi)賣(mài),這種市場(chǎng)策略為EA帶來(lái)了源源不斷的收入,這也是投資者們喜聞樂(lè)見(jiàn)的。不過(guò)吐槽歸吐槽,人家市值高就是硬道理,你也不得不服。
但無(wú)論如何,小編我還是希望EA可以把更多的心思和資金投入到游戲本身之中,而不是天天想辦法怎么搞氪金內(nèi)購(gòu)來(lái)賺玩家的錢(qián)。