《英雄聯盟》、《堡壘之夜》與《王者榮耀》依然蟬聯6月份PC、主機和移動三個平臺的數字收入冠軍,《絕地求生》的單月銷量達470萬份,創(chuàng)下去年10月以來的新高。
盡管6月沒有什么大作發(fā)售,不過這并不影響游戲業(yè)的收入增長。根據市場分析公司SuperData最新的報告,6月的全球數字游戲市場收入和5月基本持平,達91億美元,同比2017年6月的79億美元上漲了15%,其中來自移動和主機平臺的收入同比均上漲了23%,是主要收入增長點。
絕地求生
盡管PC平臺的數字收入略有下降,但這并不能阻止PUBG公司的《絕地求生》在Steam的2018夏季大促期間售出470萬份,創(chuàng)下該游戲2017年10月以來的單月銷量新高。EA的《模擬人生4》推出第五個DLC“春夏秋冬”之后,在6月的銷售表現也相當強勁。SuperData預計有超過80萬的玩家在PC平臺購買了該DLC,人氣相當火爆,僅次于2017年11月的“貓與狗”DLC。
飆酷車神2
育碧的開放世界競速游戲《飆酷車神2》在6月登陸PC、Xbox One和PS4發(fā)售之后,銷量已達70萬份,遠遠超出了前作《飆酷車神》的銷量,不過這也與其主要銷售渠道從實體貨架轉向數字下載有關。但是與育碧的旗艦系列大作《孤島驚魂5》相比,《飆酷車神2》的銷量看起來微不足道,《孤島驚魂5》在今年3月正式上市,已經成為了2018年最為暢銷的游戲作品之一。《飆酷車神2》與《孤島驚魂5》分別在6月的主機平臺數字銷售收入榜上位居第四和第九。
使命召喚14:二戰(zhàn)
另外根據行業(yè)追蹤機構NPD集團的數據,Sledgehammer Games的《使命召喚14:二戰(zhàn)》依然是過去12個月內最為暢銷的游戲大作,不過該作的DLC銷量依然落后于2015年發(fā)售的《使命召喚12:黑色行動3》,后者在去年5月推出了備受歡迎的大型DLC“僵尸編年史”,并且一直暢銷至今。
上圖為2018年6月的全球數字游戲市場收入排行榜,具體如下:
PC平臺:
1、《英雄聯盟》
2、《地下城與勇士》
3、《絕地求生》
4、《穿越火線》
5、《夢幻西游2》
6、《堡壘之夜》
7、《魔獸世界》
8、《坦克世界》
9、《DOTA2》
10、《反恐精英:全球攻勢》
英雄聯盟
主機平臺:
1、《堡壘之夜》
2、《FIFA 18》
3、《使命召喚14:二戰(zhàn)》
4、《飆酷車神2》
5、《GTA5》
6、《彩虹六號:圍攻》
7、《NBA 2K18》
8、《戰(zhàn)神》
9、《孤島驚魂5》
10、《守望先鋒》
堡壘之夜
移動平臺:
1、《王者榮耀》
2、《QQ飛車》
3、《精靈寶可夢Go》
4、《荒野行動》
5、《夢幻西游》手游
6、《皇室戰(zhàn)爭》
7、《怪物彈珠》
8、《命運/冠位指定》
9、《糖果粉粹傳奇》
10、《部落沖突》
王者榮耀