8月1日,騰訊內容開放平臺、騰訊游戲頻道在上海舉行“企鵝游談:有容 創(chuàng)作 價值”線下交流會,現(xiàn)場百余位內容生態(tài)圈頂級代表、上市游戲公司高管、內容營銷負責人,游戲行業(yè)從業(yè)者、內容創(chuàng)作者等出席了本次交流會。
交流會現(xiàn)場分為兩個部分,上半場以洋蔥集團、一條、鼎盛互聯(lián)的三位代表進行內容分享為主,而下半場主辦方邀請到了內容創(chuàng)作者、游戲公司、投資者等跟內容生態(tài)相關的頭部代表作為嘉賓,對內容創(chuàng)作、內容變現(xiàn)等行業(yè)最為關注的話題進行了深入的探討。
洋蔥集團:小視頻領域如何打造千萬粉絲的爆款網紅
洋蔥集團聯(lián)合創(chuàng)始人聶陽德是本次會議的第一個出場嘉賓。如何讓素人變網紅,如何讓新號快速漲粉,是小視頻行業(yè)所有從業(yè)者關心的問題,而這也正是他今天分享的主題。聶陽德介紹到,洋蔥集團曾經挖掘了一個大四學生,從面相上看就是一個沒有特色的素人,連這位大學生的媽媽都說:“我覺得,我們家小孩沒有明星相?!钡褪沁@樣一個素人,完成了月漲粉1000萬的壯舉。最后,聶陽德對于如何打造爆款網紅分享了三點經驗:1.人設就是自己,做真實的自己才能長期的耕耘。2.要讓粉絲產生情感共鳴,觀眾看著看著笑了,笑著笑著又哭了的內容就是好內容。3.個人標簽做減法,個人擁有獨特的標簽才能持續(xù)的獲得粉絲,多元便簽化反而容易被淡忘。
洋蔥集團是一家是善于挖掘個人IP的公司,旗下網紅大多也都具有個人屬性,而在小視頻領域我們已經看到個人IP的價值要遠遠大于企業(yè)或者品牌,個人IP將在未來發(fā)揮出更大的影響力和作用。
一條:3分鐘短視頻要錄制10個小時的素材
一條可以說是短視頻興起時的領航者,第二位出場的一條合伙人李暉介紹到:一條視頻的整體研發(fā)時間超過2萬個小時,用戶每看到一個3-5分鐘的短視頻背后都是10個小時的素材來剪輯,800字的視頻采訪內容,實際的采訪稿件在10000-30000字之間,每一條視頻的制作時間都是3個星期,其中最長的一條視頻制作記錄是半年,將這么多素材凝聚成3分鐘是一件很痛苦的事情,但只有這樣才能做出最精華的內容??墒侵谱鞒龊玫膬热莶⒉灰欢〞@得好的效果,李暉現(xiàn)場分享了他們獲取流量的3條經驗:1.好的標題與普通標題效果相差1倍。2.視頻的前15s如果沒有做好會影響整個視頻的流量。3. 點擊、點贊、朋友圈、公眾號轉載對于好的內容來說都是非常重要的指標。
李暉現(xiàn)場的分享讓從業(yè)者們意識到,在內容上專注于采訪匠人的一條,本身就是一個具有匠人精神的企業(yè),這也成為了一條在內容制作上的真正壁壘,很難被他人抄襲。
鼎盛互聯(lián):內容創(chuàng)造是一個金字塔,個人原創(chuàng)作者是中堅力量
在經歷了兩位嘉賓的大量干貨分享后將現(xiàn)場觀眾情緒帶入了一個小高潮,而鼎盛互聯(lián)市場總監(jiān)孟紅的分享內容就顯得格外令人期待。孟紅的分享主題是“如何產業(yè)化內容生產”,這與前兩位嘉賓“打造網紅”、“優(yōu)質內容”的主題形成了一個很好的互補作用,鼎盛互聯(lián)將內容生產看做是一個金字塔,內容生態(tài)金字塔結構專業(yè)生產和個人原創(chuàng)是中堅力量,而挖掘孵化更多的創(chuàng)作者和團隊,優(yōu)化生產流程擴大規(guī)模,擠壓搬運洗稿內容的生存空間就是最重要的事。
互聯(lián)網上有一句話叫“6個月可以掏空一個人30年的沉淀”,優(yōu)質內容難以長時間的持續(xù)輸出就是目前互聯(lián)網內容創(chuàng)作的窘境。據(jù)孟紅介紹,鼎盛互聯(lián)會幫助作者確定生產內容的方向,并且定期進行經驗的分享與培訓,不斷的提高作者對于互聯(lián)網內容的認知,通過對作者團隊提供系統(tǒng)的服務,來幫助作者解決內容持續(xù)輸出的問題,在這個過程中鼎盛互聯(lián)也可以發(fā)掘出更多優(yōu)質的創(chuàng)作人才。
圓桌論壇:8位大咖探討互聯(lián)網內容創(chuàng)作
上半場三位嘉賓的干貨分享讓現(xiàn)場觀眾連連叫好,而下半場的圓桌論壇更是點燃了觀眾們對內容創(chuàng)作的激情,除了洋蔥集團聯(lián)合創(chuàng)始人聶陽德、一條合伙人李暉 、鼎盛互聯(lián)市場總監(jiān)孟紅之外,還有薇龍文化發(fā)起人/游戲多董事長陳藝超、騰訊視頻游戲品類主編趙樹仁、是大腿聯(lián)合創(chuàng)始人起小點、西山居世游品牌總監(jiān)何旭東、株式會社SNK全球品牌推廣部部長高曉宇共計8位互聯(lián)網大咖齊聚一堂,圍繞“如何創(chuàng)造好內容”、“MCN的定位”、“內容形態(tài)的轉變”等一系列問題進行了精彩的點評與探討。
這幾位嘉賓,恰好分成了內容創(chuàng)作與廣告主兩大陣營,雖然探討的是同一個問題,但是雙方的立場不同就產生了不同的觀點,比如在探討優(yōu)質內容的環(huán)節(jié)上,內容創(chuàng)作陣營在分享了大量經驗之后,廣告主陣營的嘉賓卻回應了一句話“對我們來說有數(shù)據(jù)的才是好內容”,這一下就讓話題產生了強烈的分歧,觀眾們也更加的聚精會神,嘉賓們每一句話都充滿看點,觀眾們每一分鐘都得打起十二分的精神,這就是圓桌論壇的現(xiàn)場狀態(tài),緊張、有序、充滿激情。
一個下午可以很漫長,一個下午也可以很短暫,今天下午來到“企鵝游談”現(xiàn)場的觀眾都會覺得時間過得很快,因為嘉賓們每一句話都充滿了看點,觀眾們每一分鐘都不舍得浪費。內容創(chuàng)作不僅是現(xiàn)在互聯(lián)網的主流,也是未來的大趨勢,只有優(yōu)質的內容才會獲得巨大的粉絲和流量,而有粉絲和流量的支持才能讓內容產業(yè)不斷的前行。騰訊內容開放平臺和騰訊游戲頻道也將在內容支持與輸出的道路上繼續(xù)耕耘,為整個互聯(lián)網的內容產業(yè)做出自己的貢獻。