艾格拉斯高速發(fā)展背后:從ip改編到泛娛樂產業(yè)布局
2018-08-04 10:06:00 來源:騰訊游戲

“泛娛樂化”在國內市場風生水起的這幾年,不少游戲公司從中獲益,單純的ip改編模式在商業(yè)價值層面已逐漸走低,目前內容文創(chuàng)行業(yè)已進入工業(yè)化制作時期,高端局的玩法是整合上下游產業(yè)鏈,提高競爭壁壘和利潤率,同時完成商業(yè)模式的華麗轉身創(chuàng)造更大的市場想象空間,艾格拉斯這兩年的戰(zhàn)略布局正是如此。

三生三世:艾格拉斯泛娛樂化的開始

艾格拉斯以移動游戲的研發(fā)、運營和發(fā)行為業(yè)務核心創(chuàng)立,憑借過硬的“產品前端自研引擎+后端開發(fā)系統(tǒng)+自研云運營架構”已在國內外推出10多款自研游戲產品。

目前艾格拉斯有5款手游項目處于研發(fā)階段,且均有重量級的IP加持,比如大熱玄幻仙俠IP《三生三世十里桃花》系列的首款產品近期即將上線,其他幾款新品也擬于2018年第四季度和2019年陸續(xù)上線。

自去年與三生三世團隊簽約準備深度打造三生三世IP以來,艾格拉斯已與百文游戲(中聯(lián)百文)、多酷游戲(原百度游戲)達成戰(zhàn)略合作,大熱玄幻仙俠IP《三生三世十里桃花》將由艾格拉斯深度挖掘進行系列游戲化,目前首款產品研發(fā)已進入尾聲。

這款3D修仙類MMORPG新品,高度還原小說情節(jié),同時也有很多革新玩法,預計將于近期上線,在艾格拉斯今年Chinajoy展臺上可以提前體驗。

從單純的改編向生態(tài)布局轉變

首先在手機游戲領域,艾格拉斯擬于下半年推出數(shù)款IP大作,其中涵蓋了大熱玄幻仙俠題材IP《三生三世十里桃花》、日本知名動漫二次元類型IP《路人超能100:靈能》,以及一款目前尚在保密階段的重量級IP,艾格拉斯COO曹曉龍表示未來公司將選擇更多的優(yōu)秀IP引入并進行產品孵化。

其次,艾格拉斯在韓國投資了以藝人經(jīng)紀和電視劇、網(wǎng)劇等內容制作為主營業(yè)務的團隊,該公司同時孵化和經(jīng)營IP經(jīng)紀業(yè)務,并將為艾格拉斯投資的國內藝人、網(wǎng)紅提供高端進階培訓;

在國內投資了華北地區(qū)最大的網(wǎng)生藝人經(jīng)紀公司,該公司前期為主播提供培訓、任務分發(fā)、錄制推流、廣告植入等業(yè)務,逐漸發(fā)展出結合影視、音樂、網(wǎng)絡綜藝、直播劇及網(wǎng)劇等商業(yè)多樣化合作模式;

在歐美投資孵化了以漫畫開發(fā)和平臺運營為主營業(yè)務的公司,擬作為未來歐美市場頭部IP孵化的重要來源之一。

其余更廣泛的泛娛樂領域的投資擬以與專業(yè)投資機構合作設立的產業(yè)投資基金的形式進行,已初步篩選和確定了3~5家股權投資標的和電視劇、綜藝節(jié)目投資標的,并已確定參與某著名綜藝節(jié)目制作公司的一檔重量級偶像實景真人秀節(jié)目的制作投資。

除泛娛樂內容公司之外,艾格拉斯還通過參與并購基金的形式參與了對美國優(yōu)秀的移動互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)營銷公司Applovin的投資,在移動流量生態(tài)領域進行布局。

積極布局海外發(fā)行能力,韓國臺灣團隊趨于成熟

在游戲研發(fā)、運營和發(fā)行的主營業(yè)務方面,艾格拉斯也在建立海外發(fā)行能力。艾格拉斯目前已在韓國、臺灣地區(qū)設立了分支機構,并培養(yǎng)了一支成熟的發(fā)行團隊,近一年來除了將自主研發(fā)的優(yōu)秀產品成功發(fā)往海外的同時也將國內其他開發(fā)者的游戲發(fā)行到海外市場,助力中國游戲行業(yè)的出海行動,艾格拉斯代理的產品有:《種族榮耀》、《王與異界騎士》、《義氣3D》、《星空獵手》、《熊貓人》、《龍之谷:神圣天堂》、《風之旅團》、《衣之星愿》、《楚喬傳》、《Once Hero》、《無雙戰(zhàn)意》、《賭神online》等。

更多地區(qū)的海外發(fā)行團隊目前正在籌建和逐步落地中,這將進一步增加艾格拉斯的海外布局能力,提升產品發(fā)行效率和整體收入水平。

游戲行業(yè)已進入到精品白熱化競爭時期,誰擁有優(yōu)質IP或強大的產品研發(fā)能力,誰就能在市場中應對日趨嚴峻的形勢,對于艾格拉斯而言,擴展產品線、加大IP產品儲備及研發(fā)力度,通過采買不同品類IP、開發(fā)不同類型游戲,以此來尋找多區(qū)域突破;其次,艾格拉斯將繼續(xù)加強海外市場拓展,通過輸出國內優(yōu)質產品增加海外的營收,游戲在不同國家和地區(qū)陸續(xù)上線,也可以平滑過渡爆款產品單市場發(fā)行帶來的階段性波動。

另外,艾格拉斯通過與拇指玩、杭州搜影兩家子公司在業(yè)務形成聯(lián)動,實現(xiàn)上下游用戶整合、導流;在資本層面,艾格拉斯通過投資H5游戲平臺和公司布局小游戲領域,通過投資影視、娛樂節(jié)目孵化IP,布局移動流量生態(tài)來進行用戶導流。

將雞蛋放入不同的籃子中,拓展業(yè)務邊界,整合上下游資源,不失為中小型企業(yè)進一步穩(wěn)固地位的方式。

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