原標(biāo)題:內(nèi)容無門檻、競爭無規(guī)矩、隱私無隔斷,“三無網(wǎng)游” 頑疾待治
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前不久,遼寧大連周女士10歲的孫子強(qiáng)強(qiáng),用周女士的手機(jī)偷偷給一款手機(jī)游戲充值7000元,花掉老人整整一年的生活費;在湖南武陵山區(qū),沉迷于一款暴力電子游戲的15歲少年小唐,為了在現(xiàn)實中體驗虛擬世界殺人快感,將23歲的女鄰居殘忍殺害……
整治“問題網(wǎng)游”,監(jiān)管重拳出擊。
目前,集中整治網(wǎng)絡(luò)游戲違法違規(guī)行為和不良內(nèi)容專項行動不斷向縱深推進(jìn)。全國公安機(jī)關(guān)依法查處涉嫌網(wǎng)絡(luò)賭博、血腥暴力、色情低俗的網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用程序3975款;文化部門向公安部移送淫穢游戲案件線索涉及網(wǎng)絡(luò)游戲4000余款;全國“掃黃打非”辦公室對小米、360等互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)進(jìn)行處罰,行政處罰結(jié)案共14起;廣東清理涉網(wǎng)絡(luò)游戲有害信息1.9萬條,關(guān)停違法違規(guī)賬號6726個,下架有害游戲應(yīng)用程序800多款(次)……
記者近期調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲市場逐漸規(guī)范的同時,內(nèi)容無門檻、競爭無規(guī)矩、隱私無隔斷的“問題網(wǎng)游”,亟待各方攜手共治。
內(nèi)容破底線 少年易沉迷
今年1月,文化部門指導(dǎo)北京、天津等地文化執(zhí)法部門查辦宣揚色情、賭博、違背社會公德等禁止內(nèi)容類網(wǎng)絡(luò)游戲案件20件。有的游戲中女性角色形象暴露,含有宣揚色情的禁止內(nèi)容;有的游戲情節(jié)允許玩家“刑訊逼供”“貪污受賄”,含有違反國家法律、違背社會公德的禁止內(nèi)容。
調(diào)查顯示,截至2017年6月,我國19歲以下青少年網(wǎng)民近1.7億,約占全國網(wǎng)民的22.5%。隨著“觸網(wǎng)人群”的年輕化趨勢,網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年玩家日益增長,沉迷游戲的“熊孩子”也屢見不鮮。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士馬小林介紹,為擴(kuò)大游戲產(chǎn)品知名度,一些網(wǎng)游廠商采用首充送禮、限時促銷等類似商場打折的手段,既讓游戲玩家尤其是未成年玩家覺得有吸引力,也給游戲開發(fā)者和運營者帶來直接利益。
針對網(wǎng)絡(luò)游戲突破內(nèi)容底線的問題,今年全國兩會期間,人大代表李秀香建議完善游戲內(nèi)容審核與分級管理機(jī)制,引發(fā)代表委員熱議。華東政法大學(xué)法律學(xué)院教授練育強(qiáng)表示,現(xiàn)行《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》有5項條文涉及未成年人,但規(guī)定過于原則化,處罰力度也較輕,不足以震懾違法行為人。練育強(qiáng)建議盡快出臺《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》,明確各主體職責(zé);同時,文化行政部門、文化市場綜合執(zhí)法機(jī)構(gòu)加大執(zhí)法檢查力度,切實履行監(jiān)管職責(zé)。
“可以采取專家委員會制度,從文化、教育領(lǐng)域以及家長、青少年公益組織中,邀請代表共同組成專家委員會,針對游戲內(nèi)容進(jìn)行審核評估,無法通過審核的游戲禁止在網(wǎng)絡(luò)上傳播?!敝袊ù髮W(xué)教授、人工智能法研究中心主任解志勇說。
引導(dǎo)內(nèi)容健康發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商也不能缺位。騰訊互娛高級策劃經(jīng)理李偉介紹,圍繞傳統(tǒng)文化、科學(xué)普及、親子互動等功能的游戲產(chǎn)品正在全面布局,系統(tǒng)探索游戲的正向社會價值。
外掛很猖獗 作弊獲暴利
“大扎好,我系渣渣輝……”伴隨著近乎洗腦的廣告詞,網(wǎng)游《貪玩藍(lán)月》的彈窗頻頻占據(jù)網(wǎng)頁右下角,令人不勝其煩。代言明星蹩腳的普通話發(fā)音、粗制濫造的廣告詞、種類各異的衍生視頻,為這款被文化部門點名查辦的網(wǎng)絡(luò)游戲帶來超5億元的驚人月流水。
近年來,中國互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,帶動各類網(wǎng)絡(luò)游戲新品雨后春筍般涌現(xiàn),網(wǎng)游市場空前繁榮。據(jù)《2017年中國游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2017年網(wǎng)絡(luò)游戲全年營收約2011億元,同比增長23.1%。
網(wǎng)游市場瘋狂“圈錢”的背后,各大游戲廠商各顯神通競爭激烈,而盜版作弊等侵權(quán)行為也屢見不鮮。
剛爬上一片山坡,眼前出現(xiàn)一個巨型手雷,占滿整個電腦屏幕,網(wǎng)絡(luò)游戲《絕地求生》的玩家立刻反應(yīng)過來,自己又遇上了外掛。吉普車都追不上的“加速掛”,射出的子彈能轉(zhuǎn)彎的“追蹤掛”……據(jù)《絕地求生》官微發(fā)布,截至去年底,該游戲處罰的外掛作弊賬號數(shù)量已達(dá)70萬個,粗略估算,平均20余個賬號中就有1個開掛,外掛開發(fā)者、銷售者結(jié)成利益網(wǎng),月利潤不下百萬元。
“外掛是利用電腦技術(shù)針對一個或多個網(wǎng)絡(luò)游戲,通過改變軟件部分程序制作而成的作弊程序,讓玩家更隨心所欲。游戲外掛是一個持續(xù)反復(fù)的技術(shù)和運營對抗過程,游戲開發(fā)者也深受其害?!痹诶顐タ磥?,市場上火熱的游戲,基本上都被外掛黑產(chǎn)業(yè)鏈持續(xù)侵害,從中牟利;還有一些玩家為更快達(dá)到游戲目標(biāo),也會另謀他法。
從本質(zhì)上來說,網(wǎng)絡(luò)游戲是一種基于互聯(lián)網(wǎng)的重要文化產(chǎn)業(yè)?!澳壳熬W(wǎng)游競爭無序,關(guān)鍵在于法律缺失、監(jiān)管缺位”,解志勇認(rèn)為,“應(yīng)制定相應(yīng)法律,實行嚴(yán)格監(jiān)管,進(jìn)一步規(guī)范經(jīng)營者、開發(fā)者、管理者、使用者的市場行為”。
安全有隱患 盜號成產(chǎn)業(yè)
互聯(lián)網(wǎng)時代,處處隱藏著信息安全風(fēng)險與挑戰(zhàn)。在虛擬復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)游戲世界,賬號交易風(fēng)險、個人信息泄露等問題尤為突出。
2017年9月,福建大田俞某在網(wǎng)游《諾亞傳說》中結(jié)識陳某,俞某宣稱以5000元出售自己的游戲賬號。陳某支付所有錢款后,俞某立即將其加入微信黑名單、屏蔽電話呼入。大田法院審理認(rèn)為,被告人俞某以非法占有為目的,采用虛構(gòu)事實、隱瞞真相的方法,騙取他人財物計人民幣5000元,數(shù)額較大,已構(gòu)成詐騙罪。
盡管上述賬號交易只是個體行為,但游戲盜號早已形成一條成熟的黑色產(chǎn)業(yè)鏈,甚至細(xì)分出盜號(盜取賬號)、洗號(轉(zhuǎn)移賬號內(nèi)虛擬財產(chǎn))、賣號等多個環(huán)節(jié)。2017年5月,西安警方成功打掉某涉案資金達(dá)100余萬元的盜號產(chǎn)業(yè)鏈。該鏈條中,有的嫌疑人負(fù)責(zé)推廣釣魚鏈接,通過誘惑他人領(lǐng)紅包、登錄色情網(wǎng)站等方式盜取QQ賬號;有的負(fù)責(zé)將其中的游戲裝備和賬號轉(zhuǎn)賣,甚至還有人從電信詐騙、網(wǎng)絡(luò)賭博等衍生犯罪中獲利,可謂“分工明確”。
相比于交易詐騙的明火執(zhí)仗,個人信息泄露帶來的長期騷擾更為隱蔽,也更難提防。大學(xué)生陳建國平時喜歡玩朋友圈里的各種測試游戲,“雖然有時候需要輸入手機(jī)號等基本信息,測試結(jié)果也不那么可信,但看到不少人都在玩,也愿意當(dāng)作一種消遣。然而,最近頻繁接到推銷電話和垃圾短信,煩不勝煩。”陳建國說。
馬小林認(rèn)為,對于一些簡易的測試游戲,一方面保護(hù)用戶隱私的成本較高、難度較大,另一方面也不排除某些游戲本身就有收集信息的非法目的。
網(wǎng)游世界虛擬復(fù)雜,解志勇建議,信息安全最基本的是技術(shù)保障,但同時也需要法律約束監(jiān)管游戲的開發(fā)、經(jīng)營、上線等環(huán)節(jié),建立具有震懾力的糾錯懲戒機(jī)制。當(dāng)然,游戲玩家本身更應(yīng)該增強(qiáng)信息安全意識,成為隱私保護(hù)最堅固的防火墻?!?人民日報 》( 2018年04月12日 14 版)