國(guó)家戰(zhàn)略再次落在光谷,中國(guó)游戲節(jié)將“長(zhǎng)駐”武漢
2018-05-26 09:26:09 來(lái)源:漢網(wǎng)

中國(guó)游戲節(jié)

長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)融媒體5月25日訊(記者李佳 通訊員童丹)25日,首屆“中國(guó)游戲節(jié)暨武漢·中國(guó)光谷數(shù)字創(chuàng)意科技展”在武漢國(guó)際會(huì)展中心開(kāi)幕,將持續(xù)到27日,共吸引了140多家企業(yè)、200多位行業(yè)嘉賓參加。

明年起,中國(guó)游戲節(jié)將常駐光谷,填補(bǔ)湖北武漢沒(méi)有永久性的、綜合性的國(guó)家級(jí)文化科技活動(dòng)的空白。

繼“斗魚(yú)直播節(jié)”“斗魚(yú)超級(jí)聯(lián)賽”“中國(guó)游戲節(jié)”后,今年,光谷還將承辦“中國(guó)青年電子競(jìng)技大賽”和“中國(guó)國(guó)際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)”。

國(guó)家級(jí)游戲節(jié)歷時(shí)3年落戶武漢

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)劉杰華指出,“中國(guó)游戲節(jié)”是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展“一展”“一網(wǎng)”“一港”“一會(huì)”“一節(jié)”“五個(gè)一戰(zhàn)略”之一,是以玩家對(duì)娛樂(lè)游戲產(chǎn)業(yè)的需求為核心,以節(jié)日運(yùn)營(yíng)模式打造的一個(gè)線下的、針對(duì)個(gè)人玩家用戶的有社交、有體驗(yàn)、有交互的游戲娛樂(lè)嘉年華。

東湖高新區(qū)科創(chuàng)局相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,3年前,光谷就在謀劃舉辦游戲領(lǐng)域國(guó)家級(jí)會(huì)節(jié),東湖高新區(qū)領(lǐng)導(dǎo)多次赴京,爭(zhēng)取國(guó)家部委支持,將此國(guó)家級(jí)活動(dòng)引入光谷,并與北辰集團(tuán)合作,將此活動(dòng)永久落戶光谷。

文化軟實(shí)力或推動(dòng)硬件制造

東湖高新區(qū)科創(chuàng)局相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,政府辦節(jié)不是圖熱鬧和花哨,而是看到了新舊動(dòng)能轉(zhuǎn)化和高質(zhì)量發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力。

“數(shù)字文化經(jīng)濟(jì)年均增長(zhǎng)保持在20%以上”,據(jù)介紹,直播、VR/AR、在線教育、新零售等新業(yè)態(tài),以科技為支撐,具有很強(qiáng)的生命力,并帶動(dòng)了大量的硬件生產(chǎn),如消費(fèi)電子類的存儲(chǔ)器芯片、手機(jī)、VR頭盔等,能帶動(dòng)制造業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。

武漢文化產(chǎn)業(yè)收獲人才紅利

武漢卓訊互動(dòng)信息科技有限公司專注棋牌類手游游戲,其董事長(zhǎng)劉亞卓介紹,企業(yè)三成左右的核心開(kāi)發(fā)人才都是從北京回流,去年下半年來(lái)感受尤其強(qiáng)烈,在游戲行業(yè)一線公司從業(yè)的不少專業(yè)人才回漢。

閱文集團(tuán)商務(wù)活動(dòng)專員衛(wèi)承杰介紹,網(wǎng)文用戶中,六成集中在15歲到30歲,而坐擁89所高校的武漢,有龐大的用戶群體。

 

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