據(jù)外媒報(bào)道,索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔銷量達(dá)到了一個(gè)重要的里程碑。
這個(gè)消費(fèi)者電子設(shè)備巨頭周一稱,自從去年10月首次推出以來,它的PlayStation VR頭盔已售出了逾100萬臺(tái)。
盡管PlayStation VR頭盔的銷量相對(duì)于PlayStation 4的將近6000萬臺(tái)銷量來說顯得微不足道,但是PlayStation VR頭盔似乎已成為了當(dāng)前最受歡迎的非智能手機(jī)支持的VR頭盔。
與索尼競爭的VR頭盔制造商如HTC和Oculus Rift制造商Facebook均未公布其銷售數(shù)字。但是,市場(chǎng)研究公司IDC上周發(fā)布的一份最新報(bào)告估計(jì),在今年第一季度,索尼PlayStation VR頭盔的銷量高于HTC和Facebook的銷量總和。
與HTC的Vive頭盔或Oculus Rift不同,PlayStation VR頭盔只需要PlayStation 4或PlayStation 4 Pro游戲機(jī)支持,而不需要強(qiáng)大的個(gè)人電腦來支持。
索尼互動(dòng)娛樂有限公司副總裁安德魯-豪斯(Andrew House)稱,索尼今年準(zhǔn)備生產(chǎn)更多的PlayStation VR頭盔,以滿足不斷增長的市場(chǎng)需求。豪斯稱,目前的VR市場(chǎng)由一些較小的開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)視頻游戲的獨(dú)立開發(fā)商組成。他希望大型游戲開發(fā)商將來也能夠參與進(jìn)來開發(fā)大型系列VR游戲。
索尼似乎并不甘于只做VR視頻游戲。
目前該公司與《絕命毒師》(Breaking Bad)制片人文斯-吉利甘(Vince Gilligan)合作開發(fā)了一個(gè)與這部熱門美劇相關(guān)的VR項(xiàng)目。據(jù)悉,吉利甘對(duì)這種讓人身臨其境的VR技術(shù)感到很興奮。豪斯還稱,這可能是“VR走向主流”的一種途徑。