蘋果1996年曾推出游戲主機(jī) 僅賣出42000臺(tái)
2017-07-03 14:27:00 來(lái)源:Business Insider

[摘要]蘋果1996年推出的游戲主機(jī)Pippin是一款失敗的產(chǎn)品,僅銷售了4.2萬(wàn)臺(tái)。它運(yùn)行Mac OS 7。失敗的原因包括價(jià)格過(guò)高、游戲過(guò)少等。

騰訊數(shù)碼訊(文心)據(jù)Business Insider 網(wǎng)站報(bào)道,1996年,蘋果與日本玩具及游戲公司Bandai聯(lián)合在日本和美國(guó)推出一款游戲主機(jī)Pippin。

在距離史蒂夫o喬布斯(Steve Jobs)回歸公司前10個(gè)月,蘋果與Bandai合作推出了Pippin。事實(shí)證明,Pippin是一款完全失敗的游戲主機(jī)。在開始銷售的1996年至被取消時(shí)的1997年期間,Pippin銷量?jī)H為4.2萬(wàn)臺(tái)。

Business Insider表示,據(jù)任天堂64游戲機(jī)的維基百科資料顯示,相比之下,N64游戲機(jī)1996年發(fā)售時(shí),僅頭3天的銷量就達(dá)到35萬(wàn)-50萬(wàn)臺(tái)。維基百科引用了1996年《新聞周刊》的文章。

下文簡(jiǎn)要介紹下蘋果Pippin游戲機(jī):

蘋果Pippin游戲機(jī)的外觀在1990年代就顯得“觸目驚心”。以今天的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,差不多同時(shí)代發(fā)布的索尼第一代PlayStation和任天堂N64的外觀也已過(guò)時(shí),但它們的設(shè)計(jì)遠(yuǎn)好于Pippin。

Pippin上市銷售時(shí)的價(jià)格為600美元(約合人民幣4065元)。相比之下,第一代PlayStation價(jià)格為300美元(約合人民幣2032元),N64價(jià)格更是低至200美元(約合人民幣1355元)。

Pippin手柄被稱作“蘋果杰克”(Apple Jack),中間有一個(gè)鼠標(biāo)軌跡球。

玩家在游戲菜單中必須使用“蘋果杰克”的軌跡球,因?yàn)橛螒蚴菑脑谔O果Mac計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的版本直接移植的,Mac版游戲依靠軌跡球或鼠標(biāo)進(jìn)行操作。

蘋果還推出了無(wú)線版手柄——這在當(dāng)時(shí)是很先進(jìn)的。無(wú)線版手柄利用紅外線技術(shù)與游戲主機(jī)相連。

Pippin沒(méi)有內(nèi)置任何用于存儲(chǔ)游戲,甚至其操作系統(tǒng)的存儲(chǔ)裝置。但它有容量為128KB的存儲(chǔ)裝置,用于存儲(chǔ)設(shè)置和游戲進(jìn)程。

Pippin所需要的所有數(shù)據(jù)——包括其操作系統(tǒng),都存儲(chǔ)在游戲光盤中。

據(jù)Snazzy實(shí)驗(yàn)室高管奎恩o尼爾森(Quinn Nelson)稱,這實(shí)際上是好事,因?yàn)檫@意味著,開發(fā)者無(wú)需關(guān)心針對(duì)Pippin運(yùn)行的操作系統(tǒng)版本對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。

Pippin運(yùn)行Mac OS 7——蘋果Mac計(jì)算機(jī)運(yùn)行相同的操作系統(tǒng),它就是以當(dāng)時(shí)的Mac計(jì)算機(jī)為基礎(chǔ)開發(fā)的。在Pippin開始運(yùn)行游戲前,它會(huì)首先運(yùn)行Mac OS 7操作系統(tǒng)。

Pippin優(yōu)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的一個(gè)方面是,其游戲光盤與地區(qū)沒(méi)有關(guān)系。用戶可以在日本購(gòu)買一款游戲,然后回到美國(guó)再玩——這在當(dāng)時(shí)是很了不起的。

事實(shí)上,Business Insider 記者安東尼奧o維拉斯-博阿斯( Antonio Villas-Boas )小時(shí)候在英國(guó)時(shí)就有一臺(tái)N64,對(duì)在美國(guó)的家人不能從美國(guó)給他郵寄游戲卡帶很是心煩——部分游戲在美國(guó)的發(fā)布時(shí)間早于歐洲,原因只是美國(guó)版游戲不能在他的歐洲版N64上運(yùn)行。

Pippin還兼容PAL和NTSC電視制式,這意味著它能連接到全球的大多數(shù)電視機(jī)上。它甚至有一個(gè)VGA接口,用戶甚至可以把它與計(jì)算機(jī)顯示器相連接。

低下的性能、表現(xiàn)不佳的手柄和糟糕的游戲,共同導(dǎo)致了其失敗。另外,游戲過(guò)少也是它失敗的原因之一。

在部分賽車游戲中,低下的性能導(dǎo)致汽車背部有時(shí)會(huì)時(shí)隱時(shí)現(xiàn)。對(duì)游戲的控制也極其糟糕。

尼爾森認(rèn)為,Pippin性能過(guò)于低下,不足以流暢地玩帶有復(fù)雜圖像的游戲。

對(duì)Pippin的《Racing Days》游戲與PlayStation的《Gran Turismo》游戲進(jìn)行比較。

玩家可以修改圖形設(shè)置,使游戲畫面更漂亮或運(yùn)行更流暢。但一些游戲在這兩個(gè)方面的表現(xiàn)都不夠好。

據(jù)尼爾森稱,當(dāng)Pippin 設(shè)置為以盡可能高的圖形設(shè)置運(yùn)行游戲時(shí),部分游戲——例如《Marathon》的幀率為“10 -15 fps”。

他說(shuō),這樣的幀率使得游戲基本上失去了“可玩性”。玩家可以設(shè)置Pippin以更低的分辨率顯示圖像,以獲得更高的流暢性,但圖形會(huì)顯得相當(dāng)糟糕,“因?yàn)橥婕铱床磺逵螒虍嬅妗薄?/P>

巧合的是,《Marathon》是由Bungie開發(fā)的,這家公司也是《Halo》系列游戲開發(fā)商。

Pippin上更“流行”的游戲之一是《Power Rangers Zeo》。

《Power Rangers Zeo》是Pippin平臺(tái)上“推動(dòng)系統(tǒng)銷售增長(zhǎng)”的游戲,但據(jù)尼爾森稱,這款游戲相當(dāng)糟糕。

總而言之,Pippin成為一款完敗的游戲主機(jī),其命運(yùn)甚至不如任天堂的Virtual Boy——一款臭名昭著的失敗產(chǎn)品。

據(jù)尼爾森稱,Virtual Boy被認(rèn)為是一款慘敗的產(chǎn)品,但銷量還是達(dá)到了125萬(wàn)臺(tái),相比之下蘋果僅銷售了4.2萬(wàn)臺(tái)Pippin。

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