[摘要]2004年時Steam上的游戲名平均長度為25.7個字符,2017年下降到了16.6個字符,Steam上名字最長的游戲多達96個字符。
關(guān)于Steam的統(tǒng)計數(shù)據(jù)我們看得很多,總覺得那很單調(diào)無聊。近日,有人就Steam游戲截圖常用的顏色以及游戲名字的長度等得出了一些奇怪而有趣的結(jié)論。
開發(fā)者Tim Garbos根據(jù)SteamSpy上的相關(guān)數(shù)據(jù),在其社交媒體上發(fā)布了幾項研究成果:2004年時Steam上的游戲名平均長度為25.7個字符,2017年下降到了16.6個字符,Steam上名字最長的游戲多達96個字符,此外現(xiàn)在Steam上的游戲截圖色調(diào)普遍偏暗。
Tim Garbos推特上的個人介紹
名字多達96個字符的游戲為《Tales of Monkey Island Complete Pack: Chapter 4 - The Trial and Execution of Guybrush Threepwood》(《猴島傳奇完整包:第四章-Guybrush Threepwood的審判與執(zhí)行》)。
Steam上的游戲名長度演變
以下是Tim Garbos的部分研究圖表,盡管不能作為制作游戲的科學(xué)依據(jù),但或許可以給嶄露頭角的獨立開發(fā)商們一個參考,幫助他們的游戲在一眾競爭對手中脫穎而出。
Steam游戲的顏色,通過分析開發(fā)商發(fā)布的截圖顏色得出,29.6%為紅色,綠色僅3.6%
Steam游戲的色調(diào),通過分析截圖的暗度和亮度得出
僅有6個字符的游戲名或許更受歡迎