[摘要]電魂網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2017年半年度報(bào)告。報(bào)告顯示,期內(nèi)公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入2.22億元,同比減少10.22%;歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)8609萬(wàn)元,同比減少39.36%。
電魂網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2017年半年度報(bào)告。報(bào)告顯示,期內(nèi)公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入2.22億元,同比減少10.22%;歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)8609萬(wàn)元,同比減少39.36%。受移動(dòng)游戲市場(chǎng)的沖擊及行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,《夢(mèng)三國(guó)》產(chǎn)品營(yíng)收有所下滑;成本費(fèi)用較上年同期有較大增長(zhǎng)。
電魂
電魂網(wǎng)絡(luò)成立于2008年09月01日,以網(wǎng)游研發(fā)運(yùn)營(yíng)為主要業(yè)務(wù),在2016年10月26日募資9.37億元,于A股上市。主要產(chǎn)品有《夢(mèng)三國(guó)OL》《夢(mèng)三國(guó)2》《夢(mèng)塔防》等。
報(bào)告顯示,本期營(yíng)業(yè)收入較上年同期減少2526.62萬(wàn)元,主要系期內(nèi)客戶(hù)端產(chǎn)品《夢(mèng)三國(guó)》受到移動(dòng)游戲市場(chǎng)的沖擊及行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,產(chǎn)品營(yíng)收下滑和營(yíng)業(yè)成本增加所致。
數(shù)據(jù)
成本方面,期內(nèi)營(yíng)業(yè)成本較上年同期增加371.21萬(wàn)元,增幅為27.48%,主要系服務(wù)器成本增加及人員薪酬增加所致。銷(xiāo)售費(fèi)用較上年同期增加1,125.43萬(wàn)元,增幅為39.95%,主要系本期新增海外游戲運(yùn)營(yíng)推廣費(fèi)用及H5手機(jī)網(wǎng)頁(yè)游戲項(xiàng)目的推廣費(fèi)用增加所致;管理費(fèi)用較上年同期增加1,919.34萬(wàn)元,增幅為29.92%,主要系本期人員增加及研發(fā)支出增加所致;財(cái)務(wù)費(fèi)用較上年同期減少1,124.58萬(wàn)元,主要系本期利息收入增加所致。
報(bào)告稱(chēng),為應(yīng)對(duì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)、成本增加等風(fēng)險(xiǎn),企業(yè)將在下半年加大研發(fā)力度,發(fā)布自主研發(fā)的手游產(chǎn)品《光影對(duì)決》、 《野蠻人大作戰(zhàn)》以及代理產(chǎn)品《星盟沖突》 等多款手游產(chǎn)品;拓寬海外布局,豐富產(chǎn)品結(jié)構(gòu),積極謀求海外布局,穩(wěn)步推進(jìn)海外發(fā)行渠道、發(fā)行平臺(tái)、支付結(jié)算系統(tǒng)等海外運(yùn)營(yíng)基礎(chǔ)工作;優(yōu)化激勵(lì)機(jī)制,實(shí)行二期員工持股計(jì)劃,調(diào)動(dòng)員工的積極性和創(chuàng)造性。