5月21日,App Annie公布了“2018年4月中國App發(fā)行商出海收入榜單”。在這份榜單上,老牌游戲出海廠商IGG、FunPlus、智明星通依舊是榜單前列的??停琒LG仍然是海外最賺錢的手游;得益于兩款“吃雞”及其《決戰(zhàn)平安京》等游戲的海外良好表現(xiàn),網(wǎng)易躋身收入排名TOP3;騰訊排名大幅提升,進入收入排行TOP10;新進入榜單的公司分別是獵豹移動、天象互動、阿里巴巴、百度、Word Find和Black beard Game……
為了便于讀者閱讀,手游那點事整理了上榜公司的排名變化并重新制圖,完整榜單如下:
以下是手游那點事帶來的解讀:
一、FunPlus拿下收入排行第一,TOP5有四家都是SLG大戶
從《部落沖突》、《列王的紛爭》到《王國紀元》、《火槍紀元》,SLG手游的成功已經(jīng)很難歸功于創(chuàng)新了,但是這并不妨礙國產SLG游戲在海外市場的發(fā)展如魚得水。從4月中國游戲發(fā)行商出海收入榜單TOP5可以看到,除了網(wǎng)易,其他都是我們常見的SLG大廠,其中FunPlus更是拿下了第一名。
FunPlus能打敗IGG拿下4月中國游戲發(fā)行商出海收入榜單第一名,與去年9月新推出的《火槍紀元》的良好表現(xiàn)是分不開的。根據(jù)SensorTower發(fā)布的4月中國手游出海榜,《火槍紀元》穩(wěn)居中國手游海外收入TOP3。綜合App Store和Google Play來看,美國市場是《火槍紀元》的主要市場,2月份收入占海外總收入42%。目前《火槍紀元》才上線8個月,后續(xù)發(fā)展勢頭仍然值得關注。
4月中國手游海外收入TOP30中出現(xiàn)的SLG游戲
除此之外,IGG的《王國紀元》、《城堡爭霸》,智明星通的《列王的紛爭》,F(xiàn)unPlus《阿瓦隆之王》,龍創(chuàng)悅動的《末日爭霸:喪尸之戰(zhàn)》等老牌SLG游戲在4月份的表現(xiàn)都非常不錯,全部位列SensorTower統(tǒng)計的4月中國手游海外收入TOP15,也是支撐這些SLG大廠在收入排行比較靠前的重要推動力。
二、騰訊殺進TOP10,《Arena of Valor》營收穩(wěn)健發(fā)展
4月,騰訊在海外游戲市場的發(fā)展速度驚人,從2月份的第22名躍升至4月份的TOP10。需要特別指出的是,這份榜單不包括中國公司的海外收購公司,因此Supercell、Epic、Glu等公司的收入是不計入騰訊旗下的。騰訊收入排行的大幅度提升,離不開《Arena of Valor》和《PUBG Mobile》這兩款競技手游。
經(jīng)過了一年多的激烈競爭之后,騰訊和沐瞳科技的MOBA之爭算是告一段落。從SensorTower每月發(fā)布的中國手游出海榜來看,無論是收入還是下載量,《Arena of Valor》都還差《無盡對決》一定的距離,但是這個差距正在逐漸縮小。在4月份的中國手游海外收入TOP30中,《無盡對決》穩(wěn)定在第六名的位置,但是《Arena of Valor》進一步上升至第13位?!禔rena of Valor》的穩(wěn)健發(fā)展,對于騰訊收入排名上升的推動作用還是顯而易見的。
此外,《PUBG Mobile》自4月份加入內購系統(tǒng)后,對騰訊收入排名的增長也有一定的推動作用。《PUBG Mobile》自上線之后就橫掃海外各大市場下載榜,在變現(xiàn)方面雖然暫時不如《堡壘之夜》,但是憑借其龐大的用戶量,后續(xù)營收的進步空間相當大。5月17日,《PUBG Mobile》日服開啟,上線當天便拿下了App Store游戲免費榜第一,目前暢銷榜排名穩(wěn)定在TOP100以內。
三、網(wǎng)易進入TOP3,攻克“難啃”的日本市場
手游那點事曾撰文(海內外通吃,“出海”會成為網(wǎng)易游戲下一個有力增長點嗎?)分析了網(wǎng)易海外市場發(fā)展的情況,從整體來看,網(wǎng)易的全球化步伐已經(jīng)越來越快了。反映在公司海外收入排行上,網(wǎng)易上升一位進入了TOP3,力壓一眾老牌SLG大廠。
網(wǎng)易的出海產品表現(xiàn)最優(yōu)秀的要屬兩款“吃雞”手游。在AppAnnie發(fā)布的4月日本iOS&GooglePlay游戲榜中,《荒野行動》仍然穩(wěn)居下載量第一的位置,同時收入也有所上升,排在收入榜第6位。另一款《終結者2》在海外市場的表現(xiàn)也非常不錯,在SensorTower發(fā)布的4月中國手游海外收入TOP30中,《終結者2》位列第17名。
此外,《決戰(zhàn)平安京》、《永遠的七日之都》等游戲在海外特別是港澳臺市場的表現(xiàn)也非常不錯。比如《永遠的七日之都》曾拿下港澳臺三個市場的App Store免費榜和暢銷榜TOP1的位置,常居這三個市場的暢銷榜前列。
在手游那點事看來,網(wǎng)易的出海之路和其他廠商都不太一樣,不是針對市場特點推出對應產品,而是堅持以單一精品游戲輻射多個市場。從市場的長遠發(fā)展來看,這種做法對于營造全球性的良好口碑無疑是作用巨大的,而這也給其他出海廠商帶來了新的發(fā)展思路。
四、Efun從11名升至第6,《三國志M》功不可沒
如果要說排名從11上升到第6位的Efun,就不得不提頭號功臣《三國志M》這款三國背景的SLG手游。
三國題材一直是韓國玩家的大愛,不管是影響力還是號召力都首屈一指。瞄準這個國民IP的《三國志M》在韓國成了一款“創(chuàng)紀錄”的產品——上線首月月流水超2000萬,拿下出海吸金榜第25。這款游戲的火熱不是曇花一現(xiàn),《三國志M》在發(fā)布后逐漸擴大影響,韓國玩家對游戲越發(fā)熱情,《三國志M》的市場表現(xiàn)也是大步向前。發(fā)布一個月后,《三國志M》在4月份穩(wěn)穩(wěn)地占據(jù)著韓國IOS暢銷榜前10的位置,月流水一度超過3000萬。SensorTower發(fā)布的4月出海手游報告顯示,《三國志M》已成功躋身出海手游收入榜Top10,排在4月份出海手游收入的第7名。
排名一直穩(wěn)定在韓國暢銷榜前10
隨著《三國志M》營收高歌猛進,作為發(fā)行方的Efun,成績也顯得更加亮眼,海外收入排名從第11位上升5位,排在第6名,超過Tap4Fun、龍創(chuàng)悅動等SLG大廠。
五、游族排名晉升5位,老牌游戲也能有春天
游族曾在3月登上國內游戲發(fā)行商收入TOP3,有如此亮眼的成績還是得益于游族的海外市場。
游族的明星產品《狂暴之翼》為游族帶來最多的營收,這款游戲已在全球190多個國家及地區(qū)發(fā)布,先后登頂53個國家及地區(qū)游戲暢銷榜。在今年2月,《狂暴之翼》聯(lián)動IP《刺客信條》,推出《狂暴之翼》刺客信條定制版。與來自海外的超級IP《刺客信條》強強聯(lián)合,為《狂暴之翼》帶來的是更大范圍的影響力和更加廣闊的全球市場。
《狂暴之翼》在美國ios暢銷榜排名,穩(wěn)定在動作類前10
《狂暴之翼》在收入榜排名較上月有略微下降,但游族的另一款超長線游戲《少年三國志》及時補了上來。
《少年三國志》是一款發(fā)布了3年的老作品,在很多人看來這款卡牌游戲垂垂老矣,再過幾年甚至可以談一談情懷了,但《少年三國志》用強勁的吸量吸金能力告訴外界它依舊是個活力滿滿的少年——全球注冊用戶突破1億,連續(xù)第三年實現(xiàn)年流水12億以上的目標。在SensorTower發(fā)布的4月中國手游出海榜中,《少年三國志》進入了收入排行TOP30。
為了延續(xù)游戲的生命力,僅在4月,游族就針對《少年三國志》舉辦了3場活動,更推出全新版本??焖俚母碌蟠筘S富了游戲的新鮮趣味,同時也讓《少年三國志》有了更強的營收能力。
六、拼寫游戲廠商WordFind新晉TOP30,海外細分領域仍有市場空間
除了SLG、“吃雞”等一眾海外市場大熱的游戲類型,近年來一些出海廠商開始鉆研海外市場的細分領域,并且還取得了不錯的成績。在4月中國App發(fā)行商出海收入榜單中,WordFind憑借旗下拼寫游戲首次躋身收入排行TOP30,排名第29位。
在TapTap上看到,WordFind目前推出了三款手游,均為文字拼寫游戲。
即使在游戲發(fā)展成熟的歐美市場,也有一些細分領域尚未開發(fā)完全,依舊有很大的發(fā)展空間。歐美的文字游戲歷史淵源頗深,目前Spellingbee依舊是美國家喻戶曉的英文拼字大賽。但是在手游方面,本土廠商卻沒有多下功夫,出現(xiàn)了較大的市場空白。除了WordFind外,創(chuàng)智優(yōu)品同樣也是瞄準這一品類的廠商佼佼者,旗下拼寫游戲《WordConnect》進入SensorTower4月中國手游海外下載TOP15。