近日,Steam Spy的創(chuàng)始人在Twitter上爆料:有消息稱(chēng)部分歐美發(fā)行大廠即將脫離Steam平臺(tái),育碧和Take Two等很可能會(huì)在近期有所行動(dòng)。
作為最大的PC游戲銷(xiāo)售平臺(tái),Steam一直是近些年來(lái)主流廠商的首選。當(dāng)然很多大廠也在強(qiáng)化自家產(chǎn)品平臺(tái)的布局,試圖構(gòu)建起內(nèi)部生態(tài),典型的如EA的Origin平臺(tái)、育碧的Uplay平臺(tái)等。關(guān)于這些廠商的PC游戲銷(xiāo)售,在同時(shí)上架自家平臺(tái)和Steam平臺(tái)時(shí),來(lái)自Steam的銷(xiāo)量往往會(huì)占到很大的比例。當(dāng)然Steam平臺(tái)也要從中抽成(絕大多數(shù)情況是30%)。
出讓部分利潤(rùn)空間換取更高銷(xiāo)量,還是追求自家平臺(tái)上更高的利潤(rùn)率、并強(qiáng)化自家產(chǎn)品的平臺(tái)體系?在傳統(tǒng)游戲銷(xiāo)售的利潤(rùn)空間愈發(fā)狹窄的環(huán)境下,這是留給傳統(tǒng)大廠的一道選擇題。或許也是驅(qū)動(dòng)他們?cè)赑C端脫離Steam體系的一大原因。
當(dāng)然,也有部分廠商從一開(kāi)始就沒(méi)有將產(chǎn)品接入這一體系。比如暴雪的所有游戲都只在Blizzard Battle.net上運(yùn)營(yíng)。去年動(dòng)視發(fā)行的《命運(yùn)2》和最近公布的《使命召喚》新作,也都確定只在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)發(fā)行PC版。
近年傳統(tǒng)3A游戲的成本不斷上升,60美元定價(jià)傳統(tǒng)不變的情況下,利潤(rùn)越來(lái)越小。不少歐美發(fā)行商都在從多個(gè)角度拓展游戲的營(yíng)收空間,比如在產(chǎn)品形態(tài)上加強(qiáng)內(nèi)購(gòu)體系、強(qiáng)化數(shù)字游戲的銷(xiāo)售等等。在這樣的環(huán)境下,“上不上Steam”恐怕也會(huì)成為發(fā)行策略上的另一大抉擇。