[摘要]近半年來Gungho的收益持續(xù)下降主要是旗下看家手游《智龍迷城》表現(xiàn)不佳所致。該公司表示為了創(chuàng)造全新的價值,將開始投入全新作品的開發(fā)并面向全球市場發(fā)售。
日本Gungho公司公布了2017年上半年財報,半年銷售額為491億日元(約2.99億元,同比減少20%),營業(yè)利潤為194億日元(約1.18億元,同比減少27.1%),經(jīng)常利潤為193億日元(約1.17億元,同比減少26.5%),最終利潤為120億日元(約7300萬,同比減少28.4%),整體呈現(xiàn)減收減益狀態(tài)。
近半年來Gungho的收益持續(xù)下降主要是旗下看家手游《智龍迷城》表現(xiàn)不佳所致。該公司表示為了創(chuàng)造全新的價值,將開始投入全新作品的開發(fā)并面向全球市場發(fā)售。另外,該公司也會注力于維護(hù)及擴(kuò)大現(xiàn)有的活躍用戶規(guī)模。
Gungho旗下人氣手游《智龍迷城》在第二季度更新了可交易怪物的全新系統(tǒng),并加入了全新的游戲要素,目的是為了穩(wěn)定目前的活躍用戶數(shù)。截止2017年7月1日,該作在日本國內(nèi)的累計下載量已經(jīng)突破4600萬。
Gungho公司另一款手游《神圣之門》(Divine Gate)將于2017年夏季更新游戲內(nèi)容,追加全新的故事和系統(tǒng),并更名為《神圣之門 零》。
以下為該公司財季QonQ對比圖:
Gungho公司第二季度(2017年4月至6月)銷售額為234億日元(環(huán)比減少8.9%),營業(yè)利潤為93億日元(環(huán)比減少8.2%),經(jīng)常利潤為93億日元(環(huán)比減少6.9%),最終利潤為59億日元(環(huán)比減少1.9%),整體相比第一季度呈減收減益狀態(tài)。
最后,Gungho公司以短期內(nèi)事業(yè)環(huán)境變化激烈為由,并未公布2017年12月期的通期財報預(yù)想。